现在需要实现一个进程作为服务器,另外两个进程用作客户端,本地socket建立以后,服务器分别对client1和client2发送请求,client1和client2回复当前进程的相关信息给服务器。以下是实现本地socket的demo: server.c #define SUCCESS ((uint8)0) #define FAIL ((uint8)1) #define MTEXT_LEN ((uint32)8) #define M...
首先定义一个新类,用于传递(连接socket)和接受发送数据。 class ClientThread { Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("GB2312"); //解码器(可以用于汉字) private Socket client; private string data = null; private byte[] receiveBytes = new byte[1024];//服务器端设置缓冲区 private int recCount; ...
C++Socket网络通信实现一个服务器端和多个客户端的通信C++Socket网络通信实现一个服务器端和多个客户端的通信标签:C++Socket但服务器对多客户端2..
多客户端处理是在Tcp Socket 入门初体验——Echo程序的基础上做了升级,使其可以对多个客户端进行响应。这次修改的方向有两个,一个是去除两个实例中的重复代码,对套接字函数的调用做一个初步封装,另一个是新建可以处理多个客户端的服务端项目。添加一个公用类库,命名为Echo.Tcp,供实例项目调用,在库中新建一...
在C语言中实现一个TCP服务端,使其能够连接多个客户端,通常需要以下几个步骤: 创建TCP服务端套接字并绑定到指定地址和端口: 这一步涉及到使用socket()函数创建一个套接字,然后使用bind()函数将套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上。 c int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd <...
int listenfd,connfd; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; int i,n,m; memset(&act,0,sizeof(act)); act.sa_handler = sig_child; if(sigaction(SIGCHLD,&act,0)){ perror("Sigaction Error"); return 1; } listenfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); ...
使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序。 1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组。
/*1,create a socket*/ /*IPPROTO=0,dumserver protocol for TCP*/ server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(-1 == server_sockfd) { perror("socket"),exit(-1); } /*1.5 enable address reuse*/ ret = setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)); ...
使用socket通信,实现服务端功能和客户端功能,并进行消息的交互,实现跨进程通信。 解决多并发问题,目前最多同时支持5个客户端。 简单规避粘包问题。 功能演示 第一步:启动Server进程。 ./test_socket server 1. 第二步:启动多个客户端进程 ./test_socket client & ...
两个单独的客户端是没法通信的,必须经过服务器。服务器和客户端连接过程如下:客户端:socket-->connect-->read/write 服务器:socket-->bind-->listen-->accept-->write/read 若要通讯必须要有服务器,只有在connect和accept建立好连接之后才能真正的通信。如果你是问编程的流程或者上述函数的意义和...