C/C++ 实现Socket交互式服务端 在Windows 操作系统中,原生提供了强大的网络编程支持,允许开发者使用 Socket API 进行网络通信,通过 Socket API,开发者可以创建、连接、发送和接收数据,实现网络通信。本文将深入探讨如何通过调用原生网络 API 实现同步远程通信,并介绍了一个交互式 Socket 类的封装,提升了编写交互式服务...
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesock...
参数1:客户端新建的socket 参数2:传入参数,指定服务器的地址信息,含ip地址和端口号。 参数3:传入参数,传入的addr大小。 一个服务端的实现---功能:把客户端的输入字符转为小写 #include <stdio.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<stdlib.h>#include<netinet/in.h>#defineSERV_PORT 6666/...
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesock...
1、新建项目Student,用来做发送端,代码如下:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Student{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object s...
以下是一个简单的C语言实现Socket TCP连接的示例,包括客户端和服务端: 服务端(server.c): #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<arpa/inet.h> #definePORT8080 #defineMAX_BUFFER_SIZE1024 intmain(){ ...
SOCKET m_hSocket:套接字句柄,用于标识一个套接字。 成员函数: Create:创建套接字,并可指定类型、本地端口和地址。 Accept:接受客户请求,返回连接的套接字。 Connection:连接到服务端。 Listen:开始监听连接请求。 Send:逐条发送数据。 SendTo:发送整个缓冲区到指定地址。 Receive:逐条接收数据。 ReceiveFrom:接...
SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);// 创建套接字 if (sockfd == INVALID_SOCKET) { perror("socket"); return -1; } // 创建失败的错误处理 printf("socket...\n"); // 成功则打印“socket。。。” struct sockaddr_in ...
select 方法本身是阻塞型的, 但当它管理的从多socket中有一个有读写事件时, 就会返回. 这样做的好处就是一个线程,管理多个socket的io. 几个方法 FD_ZERO(&all_set);// 初始化 fd_setFD_SET(listen_fd,&all_set);// 把fd 添加到 fd_setFD_ISSET(listen_fd,&r_set);// 检测新fd , 是否已经在 fd...
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。