等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的长度// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字SOCKETsockConn=accept(sockSrv,...
1、先运行服务器端程序,它会在本地的8000端口上监听客户端的连接请求。 2、再运行客户端程序,它会连接到服务器,并向服务器发送一条消息。 3、服务器收到消息后,会向客户端发送一条响应消息,客户端收到响应消息后,会在控制台上显示出来。 示例只是一个简单的演示,实际应用中可能需要处理更多的情况,如异常处理...
在C语言中,创建网络通信的第一步是创建一个Socket(套接字)。可以选择TCP Socket或UDP Socket来进行通信。TCP Socket提供可靠的连接,而UDP Socket则提供无连接的服务。下面是使用TCP Socket创建服务器Socket的基本步骤: 引入头文件 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 创建Socket int serverSocket ...
特殊情况下,可能在domain指定的协议族中存在多个协议能够支持特定类型的socket,此时我们可以指定要哪个协议来支持给定类型的socket,通过设置protocol这个参数,来选用协议族中特定的协议。 本例中,创建了一个IPv4协议族的字节流socket。 sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 1. 2.连接服务端 int connect_socket(i...
1、连接服务器:客户端调用socket()函数创建套接字,然后使用connect()函数向服务器发起连接请求。 2、数据传输:连接建立后,客户端调用write()函数发送请求,服务器收到请求后处理并返回应答,客户端调用read()函数接收应答。 3、断开连接:客户端完成数据传输后,调用close()函数关闭套接字,结束通信。
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。
ClientSOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//将套接字sockClient与远程主机想连SOCKADDR_INaddrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//接受服务器...
Socket服务器是一种基于网络通信协议的服务器,它使用套接字(Socket)作为通信端点来接收和发送数据。 在C语言中,使用Socket编程实现服务器端通信是一项重要的技能,广泛应用于网络编程和系统开发中,本文将详细介绍如何在C语言中使用Socket API创建一个基本的服务器端程序,涵盖从创建Socket到处理客户端请求的全过程。