等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的长度// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字SOCKETsockConn=accept(sockSrv,...
利用C写一个客户端服务器模式的简单的Socket网络通讯服务,此服务特别简单:只需要一个Server对应一个Client的聊天,不支持多个Client和Server聊天,聊天模式也比较简单,就是发什么会回复什么。 1.Server.cpp的创建步骤 a.创建socket b.设置参数setsockopt c.绑定bind d.监听listen e.接收客户端发送过来的消息accept f....
下图是一般socket 编程图。 服务器的建立: 获取的本机名,用来解析得到本机的IP地址的;接着就绑定IP地址成功,然后服务器就处于监听状态,等待客户端的连接。也就是接下来就是TCP/IP的三次握手的操作,该操作成功了服务器和客户端就可以进行通信了。以下是注释代码: 1voidsocketConnect()2{3charServer_name[128];...
e)采用异步多线程编程模式,正确处理多个客户端同时连接,同时发送消息的情况 根据上述功能要求,设计一个客户端和服务端之间的应用通信协议 本实验涉及到网络数据包发送部分不能使用任何的Socket封装类,只能使用最底层的C语言形式的Socket API 本实验可组成小组,服务端和客户端可由不同人来完成...
使用C语言编写一个服务器端可以通过以下几个步骤实现: 导入头文件和库文件:包含所需的系统头文件和库文件,如stdio.h、stdlib.h、sys/socket.h等。 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,指定套接字的类型(如TCP或UDP)和协议。 int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP...
ClientSOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//将套接字sockClient与远程主机想连SOCKADDR_INaddrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//接受服务器...
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上...
使用新的Socket对象和客户端的地址信息,可以与客户端进行通信。根据具体的需求,可以发送数据给客户端或接收来自客户端的数据,并作出相应的处理。 第七步:关闭连接 在完成处理客户端请求后,调用Socket对象的close()方法,关闭连接。 以上就是创建socket服务器的基本步骤。可以根据具体的需求进行相应的配置和处理,实现一个...
第一个参数是客户端的socket描述符,第二个参数是服务器的地址,第三个当然还是地址长度,成功的时候返回0,失败则返回-1,该函数在服务器accept后,数据到达时会返回,具体连接过程,可以百度三次握手,也可以看看我写过的tcp的一些事。 OK,连接已经建立好了,现在要进行通讯了, ...