本质上socket无法传输结构体,我们只有将结构体装换为字节数组,或者是字符串格式来传输,到了服务端在强制类型转换一下即可,下面的代码分别提供原生写法与通过boost的实现两种,直接改改,可用于收集目标主机数据。 客户端: #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") typedef struct Info { char client_na...
本质上socket无法传输结构体,我们只有将结构体装换为字节数组,或者是字符串格式来传输,到了服务端在强制类型转换一下即可,下面的代码分别提供原生写法与通过boost的实现两种,直接改改,可用于收集目标主机数据。 客户端: #include<winsock2.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")typedefstructInfo{ch...
recv( m_socket, buffer, sizeof(buffer), 0 ); memcpy( &recvUser, buffer, sizeof(buffer) ); 这样得到的recvUser对象里的数据与sendUser相同了。具体原因其实很简单,就是因为结构体对象的内存区域连续,同时每个成员的区块大小都分配好了,当接收完自己的区块,其实自己的数据已经接收完成。挺简单的,但还是挺...
Socket中的send函数可以发送字符串,但不能直接发送结构体,因此在发送端先把结构体转成字符串,然后用send发送,在接收端recv字符串,再转换成原先的结构体,这个就是解决问题的主要思路,实现中要注意的问题在下文阐述。 为了客户端之间能够互相通信,实现私聊,我采用服务器转发的方式,因此用户发送的每条消息中除了消息主...
原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。 这三个参数用以区分不同应用程序进程间的网络通信与连接。 套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型...
1。不需要,发送/接收都只需要地址和长度 2。前面加个头 struct head { int length;/*这里表示本次应该发送/接收的数据的长度*/ int type;/*这里表示后面跟的结构体类型*/ //..} 发送就不说了 接收的时候先收一个int,得到长度,然后收完数据 然后根据type选择合适的指针类型,比如:switch(...
{ //调用socket函数返回的文件描述符 int serverSocket; //声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器 struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in clientAddr; int addr_len = sizeof(clientAddr); int client; char buffer[200]; //存储 发送和接收的信息 int iDataNum; //...
在C语言中使用socket,需要遵循以下步骤: 包含头文件:#include <sys/socket.h> 和#include <netinet/in.h> 创建socket:使用socket()函数创建一个socket,指定协议和地址族。例如: int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 定义地址结构:创建一个struct sockaddr_in结构体,用于存储服务器的地址信息。
需要注意字节序,网络通讯一般使用大端(大于号)。例如,封装一个16位整数:>>># 大端>>>struct.pack(...
在C语言中,`sendto()` 函数用于通过UDP套接字发送数据。`sendto()` 函数允许您发送多种数据类型,包括字符串、结构体、整数等。要使用 `sendto()` 函数发送多种数据类型,您...