socket.AsyncState;try {if (socket.Connected) {//如果成功连接了,就把图片内容整到内存流中 MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); pictureBox1.Image.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//把这个图片读到byte中 byte[] thebytes = memoryStream.ToArray(...
1. 文件发送端 文件发送端使用C语言编写,通过socket将文件发送给接收端。以下是文件发送端的示例代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#defineMAX_BUFFER_SIZE1024intmain(intargc,char*argv[]){if(argc<3){printf("Usage: %s <server_ip> <file_path>\n",...
绑定Socket:使用bind()函数将套接字绑定到一个本地端口。 监听Socket:如果是服务器端,使用listen()函数监听传入的连接。 建立连接:客户端使用connect()函数连接到服务器端,服务器端使用accept()函数接受客户端连接。 传输文件:使用send()函数发送文件数据,使用recv()函数接收文件数据。 关闭连接:传输完成后,关闭套...
c/c++通过socket发送结构可以直接先将结构转化到内存中,再通过send直接发送。 在网络通讯过程中往往涉及一些有关联的参数传递,例如数组,结构体之类的。对于结构体其实方法挺简单,由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了接收方再将这个字符串还原成结构体就大功告成...
C Socket 发送/接收数据结构 typedef struct { char s[20]; int i; float f; } S; S *s=(S*)malloc(sizeof(S)); Sendto(sockfd,s, sizeof(S),0, pservaddr, servlen); Recvfrom(sockfd,s, sizeof(S), 0, pcliaddr, &len);
在C语言中,使用socket实现可靠传输需要考虑多个方面,包括数据包的顺序、重复数据包的处理、流量控制和拥塞控制等。以下是一些关键步骤和概念,帮助你实现可靠传输:1. **使用TCP协议**:...
1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象用于和请求的客户端进行通信;5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。以下两个命名空间是必须的,using System.Net;us...
Socket编程之send函数 与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下: 函数功能: 发送服务端或客户端的数据 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int send(int aID, const char *buf, int len, int flags);...
int shutdown(int sockfd,int how); Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: ·0——-不允许继续接收数据 ·1——-不允许继续发送数据 ·2——-不允许继续发送和接收数据, ·均为允许则调用close () shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。7...
1.创建socket short create_socket(){ short sock; printf("Create a socket\n"); sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); return sock; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这里用到sys/socket.h头文件中的socket()函数 AF_INET宏也定义在sys/socket.h头文件里,代表IPv4地址,AF代表了Address Family地址族。