上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/...
设置套接字的选项。 #include <sys/socket.h> int setsockopt(int s,int level,int optname, const char *optval,int optlen); s:标识一个套接字的描述符。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区...
12 int socketfd,accsocfd; 13 struct sockaddr_in s_addr,r_addr; 14 socklen_t len; 15 int recdata; 16 char buf[1024]; 17 memset(buf,0x00,sizeof(buf)); 18 //创建套接字 19 if(-1 == (socketfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){ 20 printf("socketfd is created failed!\n")...
CSocketAddr::GetAddrInfoList调用此方法可返回指向addrinfo列表的指针。 注解 此类提供了一种与 IP 版本无关的方法,用于查找与库中的 Windows 套接字 API 函数和套接字包装器配合使用的网络地址。 用于查找网络地址的此类成员使用 Win32 API 函数getaddrinfo。 调用函数的 ANSI 或 UNICODE 版本,具体取决于代码...
Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别适用于不同场景。通过 IP 地址和端口号,Socket 能准确识别并转发数据包至指定进程。端口号分为知名端口(1-1023)、注册端口(1024-49151)和动态端口(49152-65535),确保数据准确交付。
一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplicationSocket01 { class Program { static void Main(string[] ...
至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统,并且已经成为跨平台的网络编程标准。 可以说,“一切皆socket” 本文则将基于windows下的Socket编程构造一个简单的TCP回声服务端和客户端进行部分代码和TCP的原理的详解。
在C语言中没有类的概念,因此无法使用ServerSocket类。ServerSocket类是Java语言中的一种网络编程类,用于...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...
int accept( int fd, struct socketaddr* addr, socklen_t* len); 参数说明: fd:套接字描述符。 addr:返回连接着的地址 len:接收返回地址的缓冲区长度 返回值:成功返回客户端的文件描述符,失败返回-1。 Demo(C): 服务端(Server): #include<winsock2.h> ...