Socket传输结构体数据注意事项 【1 背景】在Socket通信中,要传输结构化的数据或者要进行协议数据传输的时候,发送端必须要构造结构体进行数据传输。接收端也必须通过同样的结构体进行解析。但Socket传输结构体数据时候,稍有不慎就会出现:1)解析数据出错;2)接收数据不完整;3)解析为乱码等的Bug。【2 举例】如下是接收端...
接下来,我们编写C语言Socket程序,创建Socket并发送结构体数据。 // client.c#include<stdio.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#include"student.h"intmain(){intsock;structsockaddr_inserver;Student student;// 初始化学生数据student.id=101;strcpy(student.name,"John Doe");// 创建Socketsock=soc...
C/C++ 通过Socket 传输结构体 本质上socket无法传输结构体,我们只有将结构体装换为字节数组,或者是字符串格式来传输,到了服务端在强制类型转换一下即可,下面的代码分别提供原生写法与通过boost的实现两种,直接改改,可用于收集目标主机数据。 客户端: #include<winsock2.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"ws2...
c/c++通过socket发送结构可以直接先将结构转化到内存中,再通过send直接发送。 在网络通讯过程中往往涉及一些有关联的参数传递,例如数组,结构体之类的。对于结构体其实方法挺简单,由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了接收方再将这个字符串还原成结构体就大功告成...
网络数据传输,一般不会这么做的,至少逻辑上不是这样的。 网络上传输数据,因为发送端和接收端,通常不能保证是两边是相同的编程语言,就算都是使用C语言,CPU字节序,或者CPU位数不一样,直接讲结构体的数据整理成流发送过去,数据排序或者长度会跟你想象的不一样。解释起来比较费篇幅。 这里说下通常的解决办法: 约定一...
需要注意字节序,网络通讯一般使用大端(大于号)。例如,封装一个16位整数:>>># 大端>>>struct.pack(...
如果你不需要压榨性能的话,你就在python这边序列化成json传出去然后对面随手搞个啥jsoncpp之类的解开就行...
原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。 这三个参数用以区分不同应用程序进程间的网络通信与连接。 套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...