2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队列。 3) priority_queue_top用于取得队列头部元素, 4)priority_queue_dequeue用于取得队列头部元素并将元素出列。 其实现的基本思路,以最大优先队列说明如下: ①将队列首部nodes[0]保存作为返回值 ②将队列尾部nodes[_size-1]置于nodes[0]位置,...
队列中无元素时返回0*/element_tPriority_Queue_Top(Priority_Queue_t*pq){element_trev=0;if(pq!=NULL&&pq->size>0){rev=pq->eles[0];}returnrev;}boolcomparison(element_tpar,element_tchi){// 父节点的值大于子节点return(par
queue[rear++] = node->ivex; // 入队列 node = node->next_edge; } } if(index != G.vexnum) { printf("Graph has a cycle\n"); free(queue); free(ins); free(tops); return 1; } // 打印拓扑排序结果 printf("== TopSort: "); for(i = 0; i < num; i ++) printf("%c ",...
因为前面初始化栈顶top为0,最后指向栈顶元素的下一个,所以返回top-1.当栈为空时,top-1为野指针,返回随机值,所以断言一下top>0 STDataTypeStackTop(ST*ps){assert(ps);assert(ps->top>0);return(ps->a[ps->top-1]);} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 栈的大小 intStackSize(ST*ps){assert(ps);...
(TRUE); } 出队算法: int DeleteQueue( SeqQueue *Q , QueueElementType *x) { /*删除队头元素,用 x 返回其值*/ if(Q->front==Q—>rear && tag==0) /*队空*/ return(FALSE); *x=Q-〉element[Q—〉front]; Q—〉front=(Q->front+1)%MAXSIZE; /*重新设置队头指针*/ if(...
//初始化voidQueueInit(Queue*pq){assert(pq);pq->phead=pq->ptail=NULL;pq->size=0;}//销毁voidQueueDestroy(Queue*pq){assert(pq);QNode*cur=pq->phead;while(cur){QNode*next=cur->next;free(cur);cur=next;}pq->phead=pq->ptail=NULL;pq->size=0;}//插入voidQueuePush(Queue*pq,QData...
小声bb:其实这个代码写得不咋地,有些函数为了能用 return 语句,故意写了一个返回值,但是返回值没...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
用队列实现栈,从先进先出——>先进后出, 1234这四个数据依次从队列1的队尾进入,要让4先出,一个队列是无法实现的...QueuePush(emptyQ,QueueFront(noemptyQ)); //出一个删一个 QueuePop(noemptyQ); } //接口要求——返回栈顶的元素...QueuePop(noemptyQ); return top; } /** Get the top ...
}LinkQueue;void CreateBiTree(BiTree &T){ char ch;/*printf("Input the char\n"); //你把输出语句放到递归的函数里它会输出N多遍,所以,还是放到主函数里吧 */ scanf("%c",&ch); //你忘了取地址符了 /*if(ch == '#')T==NULL;*/ if(ch == '#')T=NULL;//是将T指针...