C语言里面有queu..太久没用C了忘记C里面有没有实现好的queue的STL了百度了一下都是C++的queue操作和C语言里面queue的实现,好像没有看到C语言里面直接调用queue的#include <queue>#include <stdio.h>Queue<int> q;会报错说是未定义标识符Queue
高级语言里的列表是最常用的数据结构,在C里造个轮子玩玩,C没有泛型,先用int练习。 Collection的ADT一般有hasnext,next,add, remove操作,List一般还加了removeat, insert等,然后Stack有push和pop,Queue有enqueue和dequeue。列表有种实现, ArrayList和LinkedList,总体来说ArrayList更常用一些,就先用数组实现个列表。 Arra...
因为这才是typedef的本来用法 C 语言的变量声明语法很容易让人犯这样的错误:structListNode{/* fields ...
如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。 3)list的使用场景:频繁的插入删除的场景,或者头尾频繁插入删除,这时也可以使用queue和deque。使用场景比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。 4)set的使用场景:只负责查找内容(当然也会有添加的操作才能有),具体到某...
Q->rear->next 找的是Q节点的前一个节点的后一个节点,在双向链表中,插入新节点时,Q节点的前一个节点的后一个节点指向的应该是新节点,而不是Q.要嵌入结构体,因为结构体可以包含多个指针,包括前指针,后指针和数据。
View Code // queue.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "Queue.h" #include <stdlib.h> #include "farmer.h" int_tmain(intargc, _TCHAR* argv[]) { farmerProblem(); system("pause"); return0; }
queue是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 成员函数: front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 push():向队列尾部插入元素。 pop():删除首个元素。
1voidLevelorderTraversal ( BinTree BT )//层序遍历2{3Queue Q;4BinTree T;56if( !BT )return;/*若是空树则直接返回*/78Q = CreatQueue();/*创建空队列Q*/9AddQ( Q, BT );10while( !IsEmpty(Q) ) {11T =DeleteQ( Q );12printf("%d", T->Data);/*访问取出队列的结点*/13if( T->...
ont)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 在队列这种数据结构中,最先插入在元素将是最先被删除;反之最后插入的元素将最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)...
{// 1. 从队列里拿一个任务出来,没有就等待pthread_mutex_lock(&pool->mutex);while(!pool->terminate &&list_empty(&pool->task_queue))pthread_cond_wait(&pool->cond, &pool->mutex);if(pool->terminate)// 2. 线程池结束的标志位,记住它,先跳过break;// 3. 如果能走到这里,恭喜你,拿到了任务...