(Queue *q) { return q->head->next == NULL; } // 入队操作(为了完整性而添加,不是取队首元素所必需的) void enqueue(Queue *q, int value) { Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; q->rear->next = ...
8、获取队首元素 循环队列获取队首元素的方法如下: 1、首先判断队列是否为空,如果则返回100002错误信息。 2、可以通过front加1后对MAXSIZE取模获取队首元素的位置。 代码如下(示例): /*获取队首元素*/ int getFront(CirclesQueue *Q,DataType *x) { if(isempty(Q)) { printf("队列为空!100002\n"); ...
(3)出队和取队头操作:判断队列是否为空->删除队头元素,并返回该元素->front+1; 代码实现的功能: 1.插入队列 2.取出队列 3.取出队头元素 4.判断是否为空队列 5.清空该队列 代码内容: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefintboolean;#definetrue 1#definefalse 0typedefstructqueue{intelement...
// 6. 获取队头元素 QElemType GetFront(LinkQueue Q); // 7. 插入一个元素(入队) void InsertElem(LinkQueue &Q,QElemType elem) ; // 8. 删除一个元素(出队) QElemType DeleteElem(LinkQueue &Q) ; // 9. 输出所有的元素 QElemType PrintElem(QueuePtr p) ; int main(){ LinkQueue Q; Q.f...
Queue.h 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 ...
// 获取队列长度intgetLength(CirclesQueue*Q){return(Q->rear-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;// 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front} (八)、取队头元素 // 获取队首元素DataTypegetFront(CirclesQueue*Q){inti;i=(Q->front)%MAXSIZE;returnQ->data[(i+1%MAXSIZE)];...
5) 取队首元素,将队首元素取出,但并不在队中删除该元素。 链式队列使用实例 1、定义链式队列节点 typedef int Data; struct Queue { Data data; //指向下一个队元素的位置 struct Queue *next; }; 2、链式队列操作使用实例 //链式队列定义及其使用演示 ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
获取队列的队首元素,得首先确保队列不为空,然后返回队首节点中存储的数据。 代码语言:javascript 复制 QDataTypeQueueFront(Queue*pq){assert(pq);assert(pq->phead!=NULL);returnpq->phead->data;} 🌠获取队尾元素函数 获取队列的队尾元素,得首先确保队列不为空,然后返回队尾节点中存储的数据。
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的