enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
1queue<T> queT;//queue 对象的默认构造形式2queue(constqueue &que);//拷贝构造函数 2.存取插入以及删除操作 1push(elem);//往队尾添加元素2pop();//从队头移除第一个元素3back();//返回最后一个元素4front();//返回第一个元素 3.赋值操作 1queue&operator=(constqueue &que);//重载等号操作符 4...
QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一...
DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素...
出队操作需要将队列头部的元素删除,同时更新队头指针和队头到队尾的距离。如果队列为空,则返回错误。int queue_dequeue(Queue *q) { if (q->front_distance == q->rear_distance) { return -1; // queue is empty } int element = q->queue_array[q->front_distance];q->front_distance = (q->...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。
◆ 队满: rear = MAX_QUEUE_SIZE - 1 或front=rear 。 在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队尾指针始终指向队尾元素的下一位置。顺序队列中存在“假溢出”现象。因为在入队和出队操作中,头、尾指针只增加不减小,致使被删除元素的空间永远无法重新利用。因此,尽管队列中实际元素个数可能远远小于数组大...
入队操作是将元素插入到尾部指针所指的位置,然后将尾部指针后移;而出队操作是删除头部指针所指的元素,然后将头部指针后移。 2.链表实现 采用链表实现队列时,我们可以利用链表的尾节点来插入新元素,链表的头节点来删除元素。入队操作是将元素插入到链表的尾节点之后,然后将尾节点指向新插入的节点;出队操作是删除链表的...
queue.front ?true:false;37}3839//入队,只在一端入队,另一端出队,同样入队不需要判满40voidinsertQueue(LinkQueue *queue,inttemp)41{42Queue q = (Queue)malloc(sizeof(Node));4344if(NULL ==q) {45exit(0);46}47//插入数据48q->data =temp;49q->next =NULL;50//rear 总是指向队尾元素51...
队列有两种基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。当一个元素被插入到队列的队尾时,我们称之为入队操作;当一个元素被从队列的队头删除时,我们称之为出队操作。除了入队和出队操作以外,队列还有其他一些常见的操作,例如获取队头元素(peek)、判空(isEmpty)等。