Queue 不提供遍历功能,也不提供迭代器。 1.构造函数 1queue<T> queT;//queue 对象的默认构造形式2queue(constqueue &que);//拷贝构造函数 2.存取插入以及删除操作 1push(elem);//往队尾添加元素2pop();//从队头移除第一个元素3back();//返回最后一个元素4front();//返回第一个元素 3.赋值操作 1que...
●pop():删除 queue 中的第一个元素。●size():返回 queue 中元素的个数。●empty():如果 queue 中没有元素的话,返回 true。●emplace():用传给 emplace() 的参数调用 T 的构造函数,在 queue 的尾部生成对象。●swap(queue<T> &other_q):将当前 queue 中的元素和参数 queue 中的元素交换。它们需要...
一、何为队列? 队列(Queue) :是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表,也是运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。 队列中没有元素时称为空队列。在空队列中依次...
if (*itr == 3)array.erase(itr);//删除值为3的元素 ++itr; } } //若是最后一个可用array.pop_back() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. --- 删除所有偶数项,并打印出删除的项 1. vector/queue 正确方法1: void erase(vector<int> &v) { for...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。
加入队列Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue("2"); Queue<string> queue1 = new Queue<string>(); queue1.Enqueue("stri");//读取队首的元素 读取有两种:读取但不移除元素:object obj= queue.Peek(); string str = queue.Peek();读取并移除元素:object obj = queue....
void traverse_queue(PQUEUE pq); bool isEempty(PQUEUE pq); bool out_queue(PQUEUE pq,int * val); int main(void) { int outval; QUEUE q; init_queue(&q); en_queue(&q,11); en_queue(&q,13); en_queue(&q,15); en_queue(&q,17); ...
intfront(Queue*q){returnq->data[q->head];}// 请在下面实现删除队首元素函数 pop// 请在 front 函数后面定义一个没有返回值,只有一个 Queue 类型的指针参数 q 的函数 pop().// 在 pop 函数中 把 q->head 标记往后移一位就表示删除队首元素了。voidpop(Queue*q){q->head++;}// 请在下面实现...
queue除了最顶端元素,没有任何其他方法可以存取元素,换言之,queue不允许遍历行为,没有迭代器 deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个queue。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class queue { ...
容器:用于保存对象和数据,常见的有vector、list、queue、stack、set、map; 函数:STL支持函数对象,重载函数调用操作符; 迭代器:用于访问值的序列。 3、STL Map介绍 Map是我们最常用的数据结构之一,我们一般将它翻译成“映射”,用于保存一组键值对(key-value pair)。