}//获取队列中元素的个数printf("队列中元素的个数:%d\n", getQueueSize(&queue));//遍历队列中的元素traverseQueue(&queue);//判断队列是否为空printf("队列是否为空?%s\n", isQueueEmpty(&queue) == TRUE ?"是":"否");//清空队列if(clearQueue(&queue) ==SUCCESS) { printf("清空队列成功!\n"...
size_t QueueSize(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取有效元素个数 size_t QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->head; size_t size = 0; while (cur) { size++; cur = cur->next; } return size; } 获取队列头部元素 思路: 首先要断言头部不能...
[i]=queue[i+1]; } count--; return n; } //遍历 void display(){ printf("队列有%d个元素\n",count); for(int i=0;i<count;i++){ printf("The data is %d\n",queue[i]); } printf("遍历结束\n"); } //销毁队列 void destory(){ if(queue){ free(queue); } printf("destory!!
由于约定了只能在线性表固定的两端进行操作,于是给队列这种特殊的线性表的插入删除,起个特殊的名称:队头:可以删除节点的一端队尾:可以插入节点的一端入队:将节点插入到队尾之后,函数名通常为enQueue()出队:将队头节点从队列中剔除,函数名通常为outQueue()取队头:取得队头元素,但不出队,函数名通常为fr...
priority_queue<int> pque; //方法:没有front()和back()方法 printf("\n%s", pque.empty() >= 1 ? "true" : "false");//判断是否为空 for (int i = 0; i < 5; i++) { pque.push(i);//从队尾入队 } printf("\n%d %d", pque.size(), pque.top());//元素个数,队头元素 ...
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; ...
*/StatusQueueEmpty(SqQueue Q){if(Q.front==Q.rear){returnTRUE;}else{returnFALSE;}}/** * 初始条件:队列 Q 存在 * 操作结果:返回 Q 中元素个数,即队列长度 * @param Q * @return */intQueueLength(SqQueue Q){return(Q.rear-Q.front+MAX_QUEUE_SIZE)%MAX_QUEUE_SIZE;}/** ...
STL源码剖析(3):deque,以及C/C++下的stack,queue实现,接下来咱们来看看dequedequedeque,简称双端队列,顾名思义,就是两端都可以进行进出操作,即双向开口的连续线性空间。vector当然也可以在头尾两端进行操作,但是其头部操作效率奇差,无法被接受deque的中控器dequ
// 获取队列长度intgetLength(CirclesQueue*Q){return(Q->rear-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;// 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front} (八)、取队头元素 // 获取队首元素DataTypegetFront(CirclesQueue*Q){inti;i=(Q->front)%MAXSIZE;returnQ->data[(i+1%MAXSIZE)];...