队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
和栈相反,队列(Queue)是一种先进先出(First In First Out)的线性表。只 允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素,如日常生活中的排队现象。队列中 允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端称队头(front)。假设队列为 q=(a1, a2, …, an),则 a1 为队头元素, an 为队尾元素。队列中出队的顺...
int data[maxsize]; int front;//队首 int rear;//队尾 }sqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 知识点: 队空时条件front=(front+1)%maxsize 初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) { if(qu.fron...
intlen = LenLinkQueue(&q);//队伍长度 QueuePtr p = q.front->next;//链表不同于顺序表,地址不连续,所以不能通过指针的增减来打印,需要复制一个链表遍历 for(size_ti = 0;i<len ; i++) { printf("%c", p->date); p = p->next; } putchar('\n'); //出队伍 printf("请输入需要几个元...
queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
以下是一个示例代码,演示如何在C中将队列中的最小元素出队: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_QUEUE_SIZE]; int front; int rear; } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue* queue) { ...
5、;e)printf("输入错误n");exit(OVERFLOW); else printf("队头元素是:%d",e);else EnQueue(Q,n);printf("队列为:");PrintQueue(Q);printf("n");scanf("%d",&n);printf("n");文 - 汉语汉字 编辑词条文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运...
队列(queue)是一种线性数据结构,不同于栈先入后出,队列中的元素只能先入先出(first IN First Out,简称FIFO)。队列的出口端叫做队头,队列的入口端叫队尾。入队只能从队尾入,出队只能从队头出。 队列的实现可以用数组也可以用链表。我这里使用数组来实现 ...
std::queue<int> q; q.push(1); // 入队 q.push(2); q.pop(); // 出队 1.2 队列的应用场景 (Applications of Queue) 队列在计算机科学中有许多应用。以下是一些常见的应用场景: 任务调度:操作系统中的任务调度器使用队列来管理等待执行的任务。