使用QT和OpenGL编译C++应用程序时出现问题,可能是由于以下原因: 1. 缺少相关库文件或头文件 解决方案:确保已经安装了QT和OpenGL库,并将其路径添加到编译器的环境变量中。 2. ...
界面 Qt:工具丰富、功能丰富、开源并跨平台、架构的优势等,导致原来越多的程序员投向了QT的怀抱。数据...
QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件OtterUI:OtterUI 是用于嵌入式系统和互动娱乐软件的用户界面开发解决方案PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序 十五、图形 bgfx:跨...
在mainwindow.h中添加qt的基本头文件 添加vtk相关头文件,不然会报错 添加新建的类 编辑 在mainwindow.cpp构造函数中添加vtk初始化 vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow =vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New();:创建一个 VTK 渲染窗口对象 vtkGenericOpenGLRenderWindow,使用 vtkSmart...
Qt Quick是一种新式的UI实现方式,它使用OpenGL硬件加速,并且使用QML这种声明式的UI描述语言,类似于Android的Flutter和iOS的SwiftUI。同样,我也总结了一些嵌入式资料放在视频结尾。如果您有深入学习图形学和UI渲染技术的计划,Qt Quick也是一个值得学习的框架。在接下来的学习中,您可以掌握一些实用的后端处理技能,...
因为真正的图形化界面开发,很少有人会在商业项目上用EasyX图形库(其他语言也用不了,C/C++用QT,或者MFC、OPENGL、DirectX等“工业级别”的技术,而不是用“儿童玩具”的EasyX图形库)。我准备推出我的第一个系列课程,《C语言解剖课》,用“新”的视角来重新认识和学习C语言,期待您的关注。如果你想了解和学习...
最近开发ARM应用,使用Qt 6.2版本交叉编译源码,编译倒是没什么问题,也很快就编译好了。正准备使用Qt库编译写好的程序时,发现使用QMake编译不过了,报Qml缺少连接,最后询问了维护人员,是一个内部的问题,还没有修改好,建议使用CMake编译,无奈将项目pro工程修改为CMake工程,如无意外就编译通过了。
gtk+用C语言的面向对象的设计方法,框架设计良好,它可能会比Qt性能好。LGPL协议,可以作商业用途,支持皮肤 (theme/GtkStyle),支持XML定义界面,有设计器支持(glade),支持国际化(gettext),但没有Qt方便,编译的库大小3M 左右(Debug版本算上所有的lib)比Qt小;有类似Qt的signal机制,但不需要预编译处理。对opengl和图形...
不做Qt开发可以只下载Qt的IDE--QtCreator。 (CLion 写C/C++ 也不错。不过更多人的是用vim。) 对于Linux系统,Qt官方的安装包总是假定C++编译器compiler、调试器debugger、生成器make以及其他开发工具由该操作系统自己提供,另外构建Qt图形界面程序还需要OpenGL库文件(扩展名为 .a 和 .so)和头文件(扩展名为 .h)...
Qt目前主要提供了两种UI实现方式:Widget和Qt Quick。 Widget是传统的UI实现方式,它使用CPU光栅化渲染。我在视频结尾处总结了一些嵌入式资料,您可以参考。 Qt Quick是一种新式的UI实现方式,它使用OpenGL硬件加速,并且使用QML这种声明式的UI描述语言,类似于Android的Flutter和iOS的SwiftUI。同样,我也总结了一些嵌入式资料...