LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 地用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要...
#include <atlstr.h> LPCTSTR lpctstr = TEXT("Hello, World!"); CString cstr(lpctstr); const char* constCharPtr = cstr.GetString(); 使用CString库中的CW2A类,将LPCTSTR转换为const char*。 代码语言:c++ 复制 #include <atlstr.h> LPCTSTR lpctstr = TEXT("Hello, World!"); CW2A cw2a(lpctstr); ...
3,lpstrReturnString,指向接收返回信息的缓冲区,为NULL时不返回信息 4,uReturnLength,上述缓冲区的大小 5,hwndCallback,在命令串中含notify时,它指定一个回调窗口的句柄,一般为NULL 使用方法 具体的播放代码是这样子滴: mciSendString("stop a", NULL, 0, NULL); //停止播放音乐 mciSendString("close a", NULL...
LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指...
LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。这些都很迷,如果没有一定的经验,多做几次转换,是很难孰能生巧,饶是我编程多年,一碰到总要百度一下。 当然啦,如果你嫌麻烦...
publicstaticexternIntPtr LoadLibrary(stringlpFileName); 但是如果是传出类型的字符串参数,简单的这么写就不行了。我的理解是String变成LPSTR,是DotNET Framework的交互接口帮我们做了一次转换,创建了一个字符数组,将我们提供的String复制了一次,再传递给API,并非简单的指针传递,所以当我们要求在我们设定的一个地址区域...
vc++ cstring的常用方法 CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即...
char *buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = "..."; int nSize = str.GetLength()+1; char *p = new char[nSize]; memset(p,0, nSize*sizeof(char)); strcpy(p,str); 5。BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char...
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法: 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( (_T("Char test ")); ...
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...