CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了...
这种方法使用了stringstream类,通过循环将int数组中的元素逐个写入stringstream对象中,然后通过调用str()方法将stringstream对象转换为string类型。 方法二:使用to_string()函数 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<string>intmain(){intarr[]={1,2,3,4,5};intsize=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);std:...
CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 c...
(3) LPCTSTR:32位UNICODE型静态字符串指针,如 LPCTSTR str=_T(“mingrisoft”); (4) LPTSTR: 32位UNICODE型字符串指针,如LPTSTR str=new TCHAR[256]; 三BSTR(进行COM编程时使用的字符串类型)与CString之间的转化: 1. 对BSTR变量赋值时: BSTR bstr=NULL; bstr=SysAllocString(L”feiqang”);//从LPCWSTR...
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...
#include <atlstr.h> LPCTSTR lpctstr = TEXT("Hello, World!"); CString cstr(lpctstr); const char* constCharPtr = cstr.GetString(); 使用CString库中的CW2A类,将LPCTSTR转换为const char*。 代码语言:c++ 复制 #include <atlstr.h> LPCTSTR lpctstr = TEXT("Hello, World!"); CW2A cw2a(lpctstr); ...
CString string1 = _T(“string”);char*str = (LPTSTR)(LPCTSTR)string1; 3)也可使用函数strcpy实现转换。 4)使用CString的GetAt()函数: CString string1 = _T("string");char*str = string1.GetAt(0); 即获取下标为0的字符。 2:*char -> CString ...
多字节字符集,所以LPTSTR是char*而不是wchar_t 求长度用的是strlen不是wcslen
1 我们要用到的是windows API函数GetUserName,我们可以到MSDN上看看接口说明。函数原型为:BOOL GetUserName( LPTSTR lpBuffer, LPDWORD nSize);注意图片中小编用红色标识部分:A buffer size of (UNLEN + 1) characters will hold the maximum length user name including the terminating null character. UNLEN...