当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调...
tvi.item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)s; 它把CString 强制类型转化成 LPCTSTR,也就是说先获得改字符串的地址,然后再强制类型转化成 LPTSTR,以便可以对之进行赋值操作。 注意这只有在使用 Set 或 Insert 之类的方法才有效!如果你试图获取数据,则不能这么做。 如果你打算获取存储在控件中的数据,则方法稍有不同,...
1)CString转化为*char可以使用CString中的GetBuffer()函数,具体如下: CString string1 = _T("string");char*str = string1.GetBuffer(); 注意的是,在GetBuffer后要使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生不可意料的意外。 2)可以使用强制转换。 CString string1 = _T(“string”);char*str = (LPTST...
CStringtheString(_T("This is a test"));intsizeOfString = (theString.GetLength() +1); LPTSTR lpsz =newTCHAR[sizeOfString]; _tcscpy_s(lpsz, sizeOfString, theString);//... modify lpsz as much as you want 备注 strcpy_s的第三参数(或 Unicode/MBCS 可移植的_tcscpy_s)是const wchar_...
在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 LPSTR = char * LPCSTR = const char * LPTSTR = _TCHAR * (或 TCHAR *) LPCTSTR = const _TCHAR * (或 const TCHAR *) ...
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 方法三,使用CString::GetBuffer。
多字节字符集,所以LPTSTR是char*而不是wchar_t 求长度用的是strlen不是wcslen
方法/步骤 1 我们要用到的是windows API函数GetUserName,我们可以到MSDN上看看接口说明。函数原型为:BOOL GetUserName( LPTSTR lpBuffer, LPDWORD nSize);注意图片中小编用红色标识部分:A buffer size of (UNLEN + 1) characters will hold the maximum length user name including the terminating null ...
C++ 的 std::string 类型实际上是以字节为单位进行操作的,而不是以字符为单位。因此,它不能直接存储...