当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调...
tvi.item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)s; 它把CString 强制类型转化成 LPCTSTR,也就是说先获得改字符串的地址,然后再强制类型转化成 LPTSTR,以便可以对之进行赋值操作。 注意这只有在使用 Set 或 Insert 之类的方法才有效!如果你试图获取数据,则不能这么做。 如果你打算获取存储在控件中的数据,则方法稍有不同,...
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 ); strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3 s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3 9.CString::Remove int CString::Remove ( TCHAR ch );...
使用 QT 的 QString 类型:QString 是 QT 框架中专门设计用于处理 Unicode 字符串的字符串类型。它支...
string str( cstr ); 可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 以上也可以看作由 char *转CStirng的办法。 1.char *: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 LPSTR = char * LPCSTR = const char * LPTSTR = _TCHAR * (或 TCHAR *) LPCTSTR = const _TCHAR * (或 const TCHAR *) ...
方法/步骤 1 我们要用到的是windows API函数GetUserName,我们可以到MSDN上看看接口说明。函数原型为:BOOL GetUserName( LPTSTR lpBuffer, LPDWORD nSize);注意图片中小编用红色标识部分:A buffer size of (UNLEN + 1) characters will hold the maximum length user name including the terminating null ...
而LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)。...当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。...当需要CString , 而传入了 const char*时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CS...
GetDlgItemText(HWND hDlg, // handle to dialog box int nIDDlgItem, // control identifier LPTSTR lpString, // pointer to buffer for text int nMaxCount // maximum size of string );原本只是个UINT无符号的整形.想换成Double型.当然就是强制转换咯.~~~...
-执行shell命令1、包含头文件:#include2、定义intsystem(constchar*string);3、参数String:合法的可执行DOS(SHELL)命令4、返回值如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值...