LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 地用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要...
lstrcat(s, SomeString4); 总之,你可能会想,首先,它为 SomeCString1 分配一块内存,然后把 SomeCString1 复制到里面,然后发现它要做一个连接,则重新分配一块新的足够大的内存,大到能够放下当前的字符串加上SomeCString2,把内容复制到这块内存 ,然后把 SomeCString2 连接到后面,然后释放第一块内存,并把指针重新...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
vc++ cstring的常用方法 CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即...
CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的 但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法 聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长度的计算,特别的在最后一个字符...
CString常用方法简介 作者:webmaster 出处:无 CString::Compare int Compare( LPCTSTR lpsz ) const; 返回值 字符串一样 返回0 小于lpsz 返回-1 大于lpsz 返回1 区分大小字符 CString s1( "abc" ); CString s2( "abd" ); ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 ); ...
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:方法一,使用强制转换。例如:CString theString( “This is a test” );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;方法二,使用strcpy。例如:CString theString( “This is a test” );LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength(...
C++ 的 std::string 类型实际上是以字节为单位进行操作的,而不是以字符为单位。因此,它不能直接存储...
在Windows开发中,CString和char*的转换过程常常令人困惑,尤其在处理字节编码和多字节字符时。新手开发者可能会遇到今天成功的方法在明天失效的情况,因为MFC接口对字符串格式的严格要求可能导致输出结果的不确定性。在Unicode环境下,将CString转换为char*,常见的方法包括考虑宽字节编码,涉及内存拷贝和字符串...
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...