当我们运行一下代码 double s = 0.18 * 10;Console.WriteLine( s.ToString());double p= 4 / 2.0;Console.WriteLine( p); 会的到 如下结果 0.18 * 10 不等于18 这就是精度丢失 精度丢失的原因 系统是基于二进制的 double 64位 双精度 有效数字为53位 而 double--0.18 转为二进制 位数多余53 则多出...
因为float只有4个字节表示,精度更低。我们在数值处理的时候,步骤要尽可能简单,越是复杂,问题越多;尽量使用double类型,少用float;对于精度有特殊要求的要注意想其他办法解决。
比如用户输入12.345,则money为12.345,按照预期,centFloor为1234,而cent为1234.5,centFloor<cent,用户也确实输入了多于小数。 想法很美好,可是现实很残忍,问题就出在了代码中使用double进行计算,double作为双精度浮点数,本来就是由若干位的底数和指数的形式表示的,它本来就是不精确的,用它计算得到的结果也更是不精确的。
double 类型精度丢失 List<Double>doubles=Arrays.asList(0.04,0.10,0.15);//错误计算方式:// Double collect = doubles.stream().collect(Collectors.summingDouble(Double::doubleValue)); //计算结果:0.29000000000000004//正确方式BigDecimalcollect=doubles.stream().collect(Collectors.reducing(BigDecimal.ZERO,g->new...
为了避免double类型在运算中可能出现的精度丢失,我们推荐使用BigDecimal类来进行高精度的数学运算。以下是一个示例: importjava.math.BigDecimal;publicclassBigDecimalDivisionExample{publicstaticvoidmain(String[]args){BigDecimalnum1=newBigDecimal("1.0");// 被除数BigDecimalnum2=newBigDecimal("3.0");// 除数// 执...
在编程中,应根据实际需求选择合适的类型,避免精度损失或溢出。要点:定义变量时,使用double或float关键字,如double x = 3.14;或float y = 2.718f;。注意float类型的变量需要在数值后加上f或F,以便和double区分。进行运算时,遵循数学规则,如加减乘除、取余、幂等。注意不同类型的变量之间进行运算时,会...
由于对float或double 的使用不当,可能会出现精度丢失的问题。问题大概情况可以通过如下代码理解: view plaincopy to clipboardprint?public class FloatDoubleTest { public static void main(String[] args) { float f = 20014999; double d = f; double d2 = 20014999; System.out.println("f=" + f); Sys...
计算精度为15位*///使用库函数#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>//宏定义用于判断计算结果是否为整数#define PD jsjg-(int)jsjgchar a[100]={0x00};//存放输入的表达式double jsjg;//计算结果/*计算函数*/double jsq(char*a){char *d;//分隔符字符串char c;//运算符...
JS数字精度丢失的问题 转为整数 对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53) 就不会丢失精度。 7K00 Double为什么会丢失精度 在工作中,谈到有小数点的加减乘除都会想到用BigDecimal来解决,但是有很多人对于double或者float为啥会丢失精度一脸茫然。