(4)用成员函数指针做线程函数 第四节:创建多个线程、数据共享问题分析、案列代码 (1)创建和等待多个线程 (2)数据共享问题分析 (2.1)只读的数据-->是安全稳定的,不需要特别的处理手段,直接读就可以。 (2.2)有读有写 (2.3)其他案例 (3)共享数据的保护案例代码 代码编写: 创建和等待多个线程: --- //线程入...
main线程叫做主线程(每个线程都一定会有一个主线程,只有主线程的叫做单线程程序),其入口就是main()函数 其他线程叫做子线程(如果有子线程,那么就是多线程程序,它至少会有两个线程:主线程+一个子线程。这里子线程是由std::thread创建的),其入口函数是hello 当前 在程序启动之后,主线程也就启动了 子线程在std::...
静态函数成员的特点赋予了它一些有趣的应用场合,比如它可以成为一个回调函数,MFC大量应用了这一点;它也可以成功地应用线程函数身上。 2.3 非静态函数成员 还是可以回到代码段3,其实这个代码段已经给出了非静态成员函数的实现机制。 1. 改写非静态成员函数的函数原型,压入一个额外的this指针到成员函数的参数列表中,...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
/*对isCore1 或者isCore2 的上升沿敏感的响应函数,它被定义为线程类型,是CMCCtrl 类的实现函数。函数内部需要对两个内核的访问请求进行判断、控制,并调用相应的其 它成员函数。*/ void Controller(); //对于每一个write_shm_data 请求,将数据写入指定的共享存储区空间 ...
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同,协程看上去也是子程序,但执行过程...
(b)c++、java等面向对象的函数,都被封装在类里面,包括线程函数也是如此,而c这种面 向过程语言的函数,全部都裸露在外的 7.2.2pthread_cancel (1)函数原型 #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t thread); 1)功能 当次线程是死循环时,可以调动这个函数主动取消该线程。
d)结构体内能否保存函数? e)结构体类型定义变量: f)初始化(野指针的问题,直接给数组名赋值(指针常量)) g)如何访问结构体变量的成员? 2、union共用体: a)使用: b)作用: c)注意: d) struct VS union大小 e) CPU属性: d)笔试题: 3、enum枚举: a)作用:定义一系列的整数宏 b)如何定义枚举变量: c)枚...
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 ...
该函数可以终止线程消息的循环,调用该函数类似于调用:PostThreadMesssage(GetCurrenThreadId( ), WM_QUIT, nExitCode, 0);但 PostQuitMesssage 并不实际登记一个消息到任何队列中。只是在内部,该函数设定 QS_QUIT 唤醒标志,并设置 THREADINFO 结构的 nExitCode 成员。