Chromium是Google的一个久负盛名的浏览器C++开源项目,它是Google的Chrome浏览器背后的引擎,其目的是为了创建一个安全、稳定和快速的通用浏览器。 Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScri...
Chromium是Google的一个久负盛名的浏览器C++开源项目,它是Google的Chrome浏览器背后的引擎,其目的是为了创建一个安全、稳定和快速的通用浏览器。 Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScri...
Chromium是Google的一个久负盛名的浏览器C++开源项目,它是Google的Chrome浏览器背后的引擎,其目的是为了创建一个安全、稳定和快速的通用浏览器。 Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScri...
C/C++图形渲染引擎开发工程师可以向技术专家方向发展,专注于图形渲染引擎的核心技术攻关,承担引擎架构设计...
Chromium是Google的一个久负盛名的浏览器C++开源项目,它是Google的Chrome浏览器背后的引擎,其目的是为了创建一个安全、稳定和快速的通用浏览器。 Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScri...
首先,交代一下背景。Webots 是一个开源机器人模拟器。为了满足需求,Webots 拥有自己的渲染引擎:Wren(Webots Rendering Engine)。Wren 是用 C++ 编写的,而且依赖 OpenGL 3.3。但是,Wren 的公共 API 是用 C 编写的,这一点很重要,稍后我们会介绍原因。
Sparrow是一款功能强大的开源游戏引擎,基于Objective-C语言,适用于iOS和Mac平台的开发。它为游戏开发者提供了丰富的工具和功能,使得游戏开发更加高效和便捷。一、Sparrow的特性 物理引擎:Sparrow内置了Box2D物理引擎,支持刚体物理、碰撞检测、关节约束等功能,为游戏中的物理效果提供了强大的支持。 图形渲染:Sparrow使用OpenG...
Chromium是Google的一个久负盛名的浏览器C++开源项目,它是Google的Chrome浏览器背后的引擎,其目的是为了创建一个安全、稳定和快速的通用浏览器。 Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScri...
Bgfx是一个跨平台、图形API agnostic、“自带引擎/框架”风格的渲染库。支持的渲染后端:Direct3D 11Direct3D 12GNM (only for licensed PS4 developers, search DevNet forums for source)MetalOpenGL 2.1OpenGL 3.1+OpenGL ES 2OpenGL ES 3.1VulkanWebGL 1.0WebGL 2.0 支持的平台:Android (14+)iOS/...