Orillusion是一套基于WebGPU图形API的Web3D渲染引擎,能够媲美PC端图形API的渲染能力。Orillusion引擎中使用了非常多的GPU开放能力,比如灵活操作的GPU缓存(GPU Buffer),强大的着色器(Webgpu Shader/WGSL),以及备受瞩目的Compute Shader计算内核,充分发挥GPU在非光栅化阶段的并行处理能力。ECS组件系统 Orillusion使用...
OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)(Ogre, 食人魔 ) ,是一款 成熟、稳定、可靠、灵活、跨平台、而且拥有丰富功能开源实时 3D 图形渲染引擎( 并不是游戏引擎) ,由ogre3d.org社区维护,遵守 LGPL(GNULesser General Public License) 协议。 同类其他开源引擎: 1. Irrlicht ( 鬼火 ) 2. Nebula( 星云...
OGRE-Next 3.0 作为下一代面向对象图形渲染引擎(Object-Oriented Graphics Rendering Engine Next Generation)的最新版本于本周首次亮相,可作为开源 3D 图形渲染引擎使用。 OGRE-Next 支持在各种平台上使用 Vulkan、OpenGL 3.3+、Apple Metal 和 Direct3D 11 进行 3D 渲染。OGRE-Next 反过来又被多个不同的游戏引擎、...
近日,Orillusion 引擎正式宣布开源,这是一款基于 WebGPU 技术的轻量级 3D 渲染引擎,适用于 AIGC(人工智能、物联网、大数据和云计算)时代下的 Web 应用程序开发。Orillusion 引擎是由中国科学院计算机网络信息中心 AIGC 实验室开发的,其主要特点是轻量级、高效、易于使用和扩展。引擎使用 WebGPU 技术,可以在现代...
开源3D渲染引擎选择 GamePlay3D 项目需要找一个开源3D渲染引擎,由于不是开发游戏,所以对各种炫酷效果没有要求,对编辑器也暂时没有需求。 对目前的一些开源引擎进行了对比: 开源引擎 选型问题 1、是否有编辑器 Ogre/Godot有编辑器,可以直接用C#编辑场景。
Orillusion 引擎是一款基于 WebGPU 技术的轻量级 3D 渲染引擎,它的出现为 Web 3D 技术的发展注入了新的活力。近日,Orillusion 引擎正式开源,这意味着更多的开发者可以参与到该项目中来,共同推进 Web 3D 技术的发展。Orillusion 引擎的开源,是该项目的一个重要里程碑。该引擎的主要特点是基于 WebGPU 技术,具有...
开源3D渲染引擎OG..对于不是游戏开发引擎开发的应该不太了解开源图形渲染引擎OGRE,这款图形渲染引擎经常被引用为其游戏引擎开发基础引擎之一。在目前已知的移动游戏上,不少号称自研3D引擎的,有很大几率是基于ogre定制,比
Ogre是一套非常强大的开源3D渲染图形引擎。 它的上手相对Irrlicht不太容易,但是比Nebula2要容易。它整合了Direct3D和OpenGL接口,利用它处理图形是再合适不过了。非常适合 我们这样的菜鸟来学习。 但是 我在第一次学习过程中走错了路线,并没有清晰的把握Ogre的整体结构和 利用Ogre来完成基本的图形变换和光照模式。 所以...
Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。 展开 收起 游戏开发 游戏引擎 3D引擎 暂无标签 https://www.cocos.com/creator ...
Babylon.js是一个功能强大且易于使用的开源Web 3D引擎,为开发人员提供了创建令人惊叹的3D应用程序的机会。其跨平台支持、简单易用的API、强大的社区支持以及兼容性和性能优化使得它成为开发人员的首选。随着Web 3D技术的不断发展,Babylon.js将继续推动创新,为用户带来更加震撼的虚拟现实和增强现实体验。