在文章关于新nanoCAD描述了 3D 建模模块的工作原理:连接几何内核 - C3D 或 ACIS - 是用户可选择的,而我们的内核是默认安装的。 带有C3D 中的 3D 建模模块的 nanoCAD Plus 要将以前在 ACIS 上执行的 C3D 操作转换为 C3D 操作,需要克服不止一个障碍。改变3D核心需要改变关联链接的数据,改变面和边的方向,改...
3D引擎是一种特殊的游戏引擎,它专门用于处理3D图像。可以使用C语言来开发3D引擎,实现不同类型的应用程序。以下是3D引擎使用C语言进行开发的一些方法:1. 3D图形渲染 3D图形渲染是3D引擎的核心功能之一,可以通过使用C语言中的图形API和库来实现。例如,OpenGL ES是一个流行的图形渲染库,可以用于在移动设备上呈现高...
非常少的依赖,尽可能地避繁就简;现代的基于着色器的架构,最低要求兼容SM 2.0的硬件;使用OpenGL作为渲染API,跨平台兼容;C语言风格API几乎适用于各种语言;强大的资源管理;垃圾回收资源,包括任何类型的数据流;整洁的面向对象C++代码,为性能而生;经平面C风格的DLL API,强模块化,高度抽象(可以用任何编程语言使用 Horde...
免费引擎Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost M.
三维引擎分成两大类,一类是客户端3D引擎,以Unity、UE等游戏引擎为主,另一类是Web端浏览器3D引擎,以Q-Map 3D、ThingJS 3D等基于WebGL和WebGPU开发的渲染引擎为主。 一个是基于游戏3D引擎的走C/S架构的,一个是基于Web 3D引擎的走B/S架构。这是目前数字孪生市场上有两种技术路线。
随着游戏画面质量的不断提升,传统2D游戏引擎已无法满足大型3D游戏的需求,因此精通C/C++图形渲染引擎开发...
近日,老牌3D 引擎 Cocos 就宣布推出其“两年来最重要的版本 Cocos Creator v3.6 ”,将应用的场景拓展到数字人、数字孪生、XR、智能座舱、工业仿真等等。 渲染能力、原生性能全面升级 推动更高品质3D内容开发 对任何3D内容来说,画面永远是第一关注点。一直以来,业内对 Cocos 的3D渲染能力质疑声不断,这个在2D时代...
C3D Toolkit能够创建几何模型,进行几何计算,并在几何模型元素之间建立连接。通过C3D Toolkit可编辑第三方应用创建的几何模型把模型导出至其它3D系统。此外,C3D Toolkit通过有力的引擎可视化提供高级模型渲染功能。可视化功能可用于开发桌面、网络应用。C3D Toolkit包括一个动态链接库、一个带有完整源代码的演示程序、技术...