通过模拟现实的物理现象,做出逼真的动画,是一个非常烧电脑配置的模块,搭配运动图形可以做出很多酷炫的效果。 渲染模块 这个模块其实还可以再细分到灯光、材质,以及好几个有名的外置渲染器(arnold、redshift、Octane、VRay等等),对于追求极致的人来说,渲染是一个很深的坑,合适的材质加上合适的灯光,才能做出更有效果...
OC渲染器更新➡️发布 2023.1新版本 #OC #OC渲染器 #C4D #3D #建模 - CG快爆于20231027发布在抖音,已经收获了132个喜欢,来抖音,记录美好生活!
FStormRender 由于其速度快、质量高和简单易用,成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU 渲染器。 FStormRender不使用其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术,提供出色、独特和逼真的效果。 FStormRender通过实现新功能和优化现有功能不断得到改进,以保持 GPU 渲染领先地位。 FStormRender仅适用于 3ds max。3ds...
C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了...
写实的皮肤渲染一直是相对困难的一件事。在这篇简单的教程里,我们将讲解如何使用我们自己研发的C-Light渲染器中的光路分层材质,来赋予一个经典的3D头部模型具有真实感的皮肤。本教程使用C-Light的Hydra插件在Houdini的Solaris下完成。 置换和凹凸 这个模型的原始数据仅有10万三角面,但是同时还有凹凸(bump)数据。为了获...
拥有多种乐器的物理建模合成器 具有一个完全由软件实现的2D及3D渲染器,并拥有一个制图引擎 具有一个...
渲染模块 这个模块其实还可以再细分到灯光、材质,以及好几个有名的外置渲染器(arnold、redshift、Octane、VRay等等),对于追求极致的人来说,渲染是一个很深的坑,合适的材质加上合适的灯光,才能做出更有效果的场景和效果图。 角色动画模块 这个模块可能是对新人最不友好的模块,当然如果你对做人物、卡通动画有兴趣的...
包含一套完整软2D/3D渲染器实现。包含一套完整编译型脚本引擎实现(编译器、虚拟机、调试器)。包含一...
KILO是一个文本编译器,用户可以自定义编辑操作,支持在终端运行,代码行数在1000行左右。KILO不依赖于任何第三方库,它使用标准的VT100转义序列。 SOKOL 项目地址:github.com/floooh/sokol SOKOL是一个轻量级、跨平台的图形库,是由Floooh开发。支持Vulkan、OpenGL、Metal、Direct3D等多种渲染,可以运行在Linux、MacOS、Wi...