extern关键字用于告诉编译器要在其他文件中寻找该函数的定义。 示例: 假设你有两个源文件:main.c和myFunctions.c。在myFunctions.c的头文件myFunctions.h中声明了一个函数addNumbers(。要在main.c中调用这个函数,你需要在main.c中使用extern关键字来声明该函数。 main.c文件: ```c #include "myFunctions.h" ...
首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
printf("%s","test1"); }voidFeatureTest2(){ printf("%s","test2"); }voidFeatureTest3(){ printf("%s","test3"); } 注意: #include "Func.h":这一句的Func.h外要用双引号,不能用尖括号,否则会报错,提示无法找到。 尖括号:仅指向内置的头文件(编译器的类库路径里面的头文件)。 双引号:优先指向...
这样可以在当前源文件中直接调用其他源文件中定义的函数、变量等。 假设有两个源文件:main.c和function.c,function.c中定义了一个函数add(),可以在main.c中调用这个函数。 首先,在main.c中使用#include指令包含function.c: #include "function.c" 复制代码 然后,在main.c中就可以直接调用function.c中定义的函数...
第一种方式:利用头文件。 #include "folder_name/file_name.h" 这个语句可以让编译器知道需要调用哪个文件夹中的哪个文件,并且将其中的函数原型声明过程导入进来,避免重复定义。 第二种方式:在需要调用的函数所在的C源文件中,将函数定义为全局类型,即不使用static修饰关键字,这样在其他文件中就可以直接调用。
在源⽂件A1.c中调⽤A2.c 中的函数有两种⽅法:1.在A 2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加⼀下要⽤到的函数原型(声明)就可以了,例如:在A2.c中:有函数void A2(){...};。在A1.c中:在⽂件前头增加⼀⾏:void A2();就可以了。 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到⼀...
那么在C语言当中,可以被其他源文件调用的函数成为外部函数,在调用外部函数之前,需要在当前源文件中定义外部函数。定义外部函数的方式就是在函数的返回值类型前面提那家extern关键字,标准代码如下:extern int add(int x,int y);在上面这一行的代码当中,编译器会通过extern关键字知道add()函数是定义在其他的文件当中...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b); 然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h", 然后下面写头文件中已声明的函数的实现。 这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#includ...
在一个源文件中,可以先将需要调用的函数的声明放在文件的开头,然后再在需要调用函数的地方定义函数的具体实现。这样,其他文件只需要包含函数的声明就可以调用该函数,而无需知道函数的具体实现。例如,在文件A.c中调用文件B.c中的函数func(,可以在A.c中使用`extern void func(;`来声明函数func(,然后在需要的地方...