首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
1.在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如: 在A2.c中:有函数void A2(){...};。 在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。 以上...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b);然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h",然后下面写头文件中已声明的函数的实现。这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#inclu...
第一种方式:利用头文件。 #include "folder_name/file_name.h" 这个语句可以让编译器知道需要调用哪个文件夹中的哪个文件,并且将其中的函数原型声明过程导入进来,避免重复定义。 第二种方式:在需要调用的函数所在的C源文件中,将函数定义为全局类型,即不使用static修饰关键字,这样在其他文件中就可以直接调用。 3.在...
function.c文件: ```c #include <stdio.h> void sayHello printf("Hello, World!\n"); ``` 2.链接函数库:要调用另一个源文件中的函数,需要链接两个源文件。编译器将两个源文件分别编译为两个目标文件,然后在链接阶段将它们链接在一起以创建可执行文件。要链接两个源文件,你可以使用以下命令: ``` gcc...
首先,定义一个C代码的头文件,如`function.h`,在这个文件中声明将要实现的函数,例如`int add(int a, int b);`。然后,新建一个源文件`function.c`,在文件开头包含`#include "function.h"`,这样可以确保`function.c`文件中的代码可以访问`function.h`文件中的声明。接下来,在`function.c`...
一个源文件(main.c)引用另一个源文件(drawU.c)最终的函数。 一般做法是,创建一个drawU.c,里面写函数实现。创建一个drawU.h,里面写函数声明。 在main.c里面引用头文件:#include "drawU.h",报错,无法找到被引用函数实现。 从四步骤走起 预处理:gcc -E main.c -o main.i 编译:gcc -S main.i -o ...
c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。
在上面second.c文件当中通过调用的恶first.c里面定义的add()函数计算出来了1+2的结果。second.c文件当中的外部函数add()是在first.c文件中实现的,编译器从first.c里面找到了这个函数,并且把它的作用扩大到后面这个second.c的文件当中,于是second.c的文件中也可以调用这个first.c中定义的add()函数,从而完成上述计...
通过头文件怎么在一个..写作业有很多重复代码想用这个方法整理一下当时学c的时候头文件这部分老师没怎么讲,现在自己照网上的方法写出来运行不了吞图了……