首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h", 然后下面写头文件中已声明的函数的实现。 这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#include<function.h>, 如此这般,main函数调用相应函数的时候就会自动找到程序的实现部分代码了。 代码实现:...
在源⽂件A1.c中调⽤A2.c 中的函数有两种⽅法:1.在A 2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加⼀下要⽤到的函数原型(声明)就可以了,例如:在A2.c中:有函数void A2(){...};。在A1.c中:在⽂件前头增加⼀⾏:void A2();就可以了。 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到⼀...
第一种方式:利用头文件。 #include "folder_name/file_name.h" 这个语句可以让编译器知道需要调用哪个文件夹中的哪个文件,并且将其中的函数原型声明过程导入进来,避免重复定义。 第二种方式:在需要调用的函数所在的C源文件中,将函数定义为全局类型,即不使用static修饰关键字,这样在其他文件中就可以直接调用。 3.在...
function.c文件: ```c #include <stdio.h> void sayHello printf("Hello, World!\n"); ``` 2.链接函数库:要调用另一个源文件中的函数,需要链接两个源文件。编译器将两个源文件分别编译为两个目标文件,然后在链接阶段将它们链接在一起以创建可执行文件。要链接两个源文件,你可以使用以下命令: ``` gcc...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b); ,然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h",然后下面写头文件中已声明的函数的实现。这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#include...
首先,定义一个C代码的头文件,如`function.h`,在这个文件中声明将要实现的函数,例如`int add(int a, int b);`。然后,新建一个源文件`function.c`,在文件开头包含`#include "function.h"`,这样可以确保`function.c`文件中的代码可以访问`function.h`文件中的声明。接下来,在`function.c`...
可以调用。一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1... 物流货运公司,海外物流国际运输,全球海运专线物流 天津的货运公司,海运费报价,电话详询:136-5494-8917[海仕通物流]国际海运物流,门到门双清服务,各大港口海运,全球...
在C语言中,调用其他文件里的函数需要遵循以下步骤: (图片来源网络,侵删) 1、在被调用函数所在的文件中,使用#include指令包含该文件的头文件,头文件通常包含函数的声明和定义。 2、在调用函数的文件中,也需要使用#include指令包含被调用函数的头文件,这样,编译器就能够知道函数的存在和其特征。
c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。