假设你有两个源文件:main.c和function.c。在function.c中有一个名为sayHello(的函数。要在main.c中调用这个函数,你需要在main.c中先声明sayHello(的函数原型。 main.c文件: ```c //函数原型声明 void sayHello(; int main //调用函数 sayHello(; return 0; ``` function.c文件: ```c #include <stdio...
这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#include<function.h>, 如此这般,main函数调用相应函数的时候就会自动找到程序的实现部分代码了。 代码实现: 1 # include<stdio.h> 2 3 int add(int a,int b); 1 #include<function.h> 2 3 int add(int a,int b...
第一种方式:利用头文件。 #include "folder_name/file_name.h" 这个语句可以让编译器知道需要调用哪个文件夹中的哪个文件,并且将其中的函数原型声明过程导入进来,避免重复定义。 第二种方式:在需要调用的函数所在的C源文件中,将函数定义为全局类型,即不使用static修饰关键字,这样在其他文件中就可以直接调用。 3.在...
首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
在源⽂件A1.c中调⽤A2.c 中的函数有两种⽅法:1.在A 2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加⼀下要⽤到的函数原型(声明)就可以了,例如:在A2.c中:有函数void A2(){...};。在A1.c中:在⽂件前头增加⼀⾏:void A2();就可以了。 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到⼀...
在C语言中,可以使用#include指令将其他源文件包含到当前源文件中。这样可以在当前源文件中直接调用其他源文件中定义的函数、变量等。假设有两个源文件:main.c和function.c,func...
在一个源文件中,可以先将需要调用的函数的声明放在文件的开头,然后再在需要调用函数的地方定义函数的具体实现。这样,其他文件只需要包含函数的声明就可以调用该函数,而无需知道函数的具体实现。例如,在文件A.c中调用文件B.c中的函数func(,可以在A.c中使用`extern void func(;`来声明函数func(,然后在需要的地方...
C语言调用另一个源文件里的函数 hello.cpp #include <stdio.h>#include"Func.h"intmain(){ FeatureTest2();return0; } Func.h #include <stdio.h>voidFeatureTest1();voidFeatureTest2();voidFeatureTest3(); FeatureTest.cpp #include <stdio.h>voidFeatureTest1(){...
在C语言中,调用其他文件里的函数需要遵循以下步骤: (图片来源网络,侵删) 1、在被调用函数所在的文件中,使用#include指令包含该文件的头文件,头文件通常包含函数的声明和定义。 2、在调用函数的文件中,也需要使用#include指令包含被调用函数的头文件,这样,编译器就能够知道函数的存在和其特征。
c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。