1.创建好函数所在的C源文件,并保存在指定的文件夹下。 2.在需要调用这个函数的C源文件中,可以使用两种方式进行调用。 第一种方式:利用头文件。 #include "folder_name/file_name.h" 这个语句可以让编译器知道需要调用哪个文件夹中的哪个文件,并且将其中的函数原型声明过程导入进来,避免重复定义。 第二种方式:在...
假设有两个源文件:main.c和function.c,function.c中定义了一个函数add(),可以在main.c中调用这个函数。 首先,在main.c中使用#include指令包含function.c: #include "function.c" 复制代码 然后,在main.c中就可以直接调用function.c中定义的函数add()了: int main() { int result = add(1, 2); printf(...
C语言关于多源文件的调用 图片 A.c // // Created by clou on 2024/4/29. // #include <stdio.h> #include "A.h" void func() { printf("hello world\n"); } A.h // // Created by clou on 2024/4/29. // #ifndef MULTIPLE_SOURCE_FILES_A_H #define MULTIPLE_SOURCE_FILES_A_H ...
#include 指令调用预处理器视为已指定文件的内容,象这些内容出现在源程序于指令出现的点。 复制 #include "path-spec" #include <path-spec> 备注 可以将常数,然后宏定义。中包括文件中使用 #include 指令添加这些定义为所有源文件。 包含文件可用于合并的外部变量和复杂数据类型的说明也很有用。 在为此目的而创建...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b); 然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h", 然后下面写头文件中已声明的函数的实现。 这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#includ...
在上面second.c文件当中通过调用的恶first.c里面定义的add()函数计算出来了1+2的结果。second.c文件当中的外部函数add()是在first.c文件中实现的,编译器从first.c里面找到了这个函数,并且把它的作用扩大到后面这个second.c的文件当中,于是second.c的文件中也可以调用这个first.c中定义的add()函数,从而完成上述计...
首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
//调用函数 sayHello(; return 0; ``` function.c文件: ```c #include <stdio.h> void sayHello printf("Hello, World!\n"); ``` 2.链接函数库:要调用另一个源文件中的函数,需要链接两个源文件。编译器将两个源文件分别编译为两个目标文件,然后在链接阶段将它们链接在一起以创建可执行文件。要链接两...
在C语言中,多个源文件之间的调用通常是通过函数声明和函数定义实现的。具体而言,如果一个源文件中定义了一个函数,而另一个源文件想要调用这个函数,那么需要在调用函数的源文件中包含该函数的声明或者头文件。这样编译器在编译的时候就能识别函数的定义和调用。 以下是一个简单的例子: 源文件1: file1.c #include ...
//这里将extern声明写在了m.c文件中,当然,也可以将他们放到导入的头文件中(编译语句命令行不变) externvoidfunc(); externintmultiply(inta,intb); externchar*str_multiplier; // 调用func()打印出实际定义函数体的源文件(b.c 文件中) func();