静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存;定义则是需要分配内存的。 注意:如果在类里面这么写int a; 那么是既声明了变量,也定义了变量,两者合在一起...
1.3、类成员函数定义 如果类中有成员函数,则声明成员函数是必需的,定义成员函数是可选的,因此,类的成员函数有两种形式: 1)在类中(声明中)定义成员函数,形式如下: 2)在类外定义成员函数,形式如下: 例:成员函数的定义 1.4、类的作用域 类的作用域和其他变量一样,分为全局和局部。 类...
***"类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property***"的结论了. 且将成员变量_peopleName设为@public会很不安全. ## 自定义成员变量的get/set方法 仍然将成员变量_peopleName默认为@protected, 从类内部的方法中对_peopleName进行读取或赋值, 然后间接传递至类外部, 是一个不错的选择. 首先, 在.h中声明get...
static const 整型(或枚举)成员的类外定义 强制转换 变长参数列表 显示另外 8 个 更新:2007 年 11 月 以下是对 ANSI C 和 ANSI C++ 标准的 Visual C++ 扩展: 关键字 Microsoft 用数个附加关键字扩展 C++ 语言。有关完整列表,请参见“C++ 语言参考”中的C++ Keywords。有两个前导下划线的关键字是 Microsof...
在Objective-C的类与对象的概念中. 成员变量与属性的区别与联系一直没有搞清楚. 直到学习了慕课网上的这个课程Objective-C面向对象初体验, 才算真正有了点感觉了. 最关键的结论就是: 类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property. 成员变量 成员变量及其get方法. ...
类的定义 将一组对象的共同特征抽象出来, 从而形成类的概念. 类包括数据成员和成员函数, 不能在类的声明中对数据成员进行初始化 声明类 形式为: 无论是数据成员还是成员函数, 都是这个类的成员, 都具有一个访问权限, 如果没有关键字进行修饰, 则默认为private权限 ...
1>. 在类定义时定义成员函数 成员函数的实现可以在类定义时同时完成, 如代码: 运行输出: 与类的定义相比, 在类内实现成员函数不再是在类内进行声明, 而是直接将函数进行定义, 在类中定义成员函数时, 编译器默认会争取将其定义为inline型函数。 2>. 在类外定义成员函数 ...
将示例中的代码改用类外定义成员函数的代码: 依setPoint 成员函数来说, 在类内声明的形式为void setPoint(int x, int y);那么在类外对其定义时函数头就应该是void Point::setPoint(int x, int y)这种形式, 其返回类型、成员函数名、参数列表都要与类内声明的形式一致。
一. 类定义 类定义需要实现两部分: --接口部分: 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义; --实现部分: 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法; 1. 接口部分定义 (1) 接口部分定义格式 接口部分定义格式: @interface className:superClassName ...
将示例中的代码改用类外定义成员函数的代码: 依setPoint 成员函数来说, 在类内声明的形式为void setPoint(int x, int y);那么在类外对其定义时函数头就应该是void Point::setPoint(int x, int y)这种形式, 其返回类型、成员函数名、参数列表都要与类内声明的形式一致。