在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=100 调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=100 (此时,由于是以地址传递,obj的数据成员i发生变化,为sqr_it2中的值100) 二、在类的外部定义成员函数 首先,在类中声明,如:void sqr_it1(Tr ob); //declaretion 其次,定义中声明符的格式: void Tr::sqr_it(Tr ...
一般情况下,类定义放在头文件(.h)中,类外定义的成员函数放在实现文件(.cpp) 中。 Studentstud1,stud2; intmain() { stud1.setdata();//调用对象stud1的setdata函数 stud2.setdata();//调用对象stud2的setdata函数 stud1.display();//调用对象stud1的display函数 stud2.display();//调用对象stud2的display...
1、声明和定义全部放在类体中。 需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。 像刚刚的那种定义Date类就是采用这样一种方法。 2、 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中 这种定义方式,我们接下来在模拟实现STL的时候,可能会用到。 我们马上也是需要用这样的方式来模拟实现日期类的。
(1)public(公有的):具有该访问权限的类成员不但可以被类本身的成员函数所访问,也可以被本类以外的其他外部函数所访问,包括其他类的成员函数。(2)private(私有的):具有该访问权限的类成员只能被这个类本身的成员函数所访问,而别的外部函数或其他类的成员函数都不能访问它们。(3)protected(受保护的)...
这样定义一个类之后,类里面的数据成员就变成了私有的,不能够在外部进行访问,比如下面这样子就是错误的: int main(int argc, char ** argv) { Person per; per.age = 10; // error } 上述这样进行数据的访问就是错误的,那么要如何进行访问呢,我们可以定义这样一个成员函数进行数据的读写,比如下面的代码所示...
果然不报错了,JieGay也可以顺利访问到MyHouse的私有成员让我康康! 反思 仔细想了一下,前后区别只是编译的顺序不同,编译器是从上往下编译的,如果在类内就实现成员函数,编译的时候必然会出现一方未定义的情况,而如果改为类外实现,则可以随意控制函数编译顺序,让前置类型先编译出来。虽然之前也学过类外实现的写法,但...
1).用于类成员函数 2).访问静态函数 3).用于静态变量的访问 总的来说: ::符号是用来访问函数的! 例如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f( ),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f( ),表示这个f( )函数是类A的成员函数。
// 调用公有成员函数 obj->public_func();} //主函数 int main() { // 初始化类 MyClass* ...
PublicStruct 是一个公有结构体,它包含一个 PrivateStruct 类型的私有成员 private_member 和一个共有成员 public_data。此外,PublicStruct 还包含两个公有成员函数 setPrivateData 和getPrivateData,用于设置和获取私有成员的值。 通过这种方法,我们可以在C语言中模拟实现私有成员的概念,从而提高代码的安全性和可维护...