第一, 代码在内部不过是因为你的参数用到student类型,那个时候student类型还没有了,程序怎么能过呢。第二,外部实现一般都是实现的virtual函数,这相当于一个接口。C++经典的就是封装 继承 多态
类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名 = 对象地址; 通过对象指针可以访问对象的成员: 对象指针名 -> 对象成员名; 像这样: 构造函数 默认构造函数 一个类如果没有定义任何构造函数, 编译器会自动定义一个不带参数的构造函数, ...
PublicStruct 是一个公有结构体,它包含一个 PrivateStruct 类型的私有成员 private_member 和一个共有成员 public_data。此外,PublicStruct 还包含两个公有成员函数 setPrivateData 和getPrivateData,用于设置和获取私有成员的值。 通过这种方法,我们可以在C语言中模拟实现私有成员的概念,从而提高代码的安全性和可维护...
成员函数可以在类内部实现(如上所示),也可以在类外部实现,若在外部实现 其内部只需将函数声明后加上分号 其外部实现使用如下格式 返回值类型 类名 ::函数名(参数) 例如 classOBJ {private:charName[MAX];intNum;floatPrice;floatTotal_price;protected:public:voidGet_obj(charname[],intnum,floatprice); };v...
1.构造函数(constructor function): 用来实现自动初始化的特殊函数称为构造函数,constructor是一个对象创建时会自动执行的成员函数。 1) 构造函数的规定: 首先,它与所...
PUBLIC;//公有变量与头文件中对齐intpri_int;// 私有变量仅在源文件中可见}_Example;// 函数定义中...
上一节讨论了结合指针和结构体语法,C语言也能实现“面向对象”编程。由此可以看出C语言是一门极其灵活的语言,简洁的语法即可实现复杂的程序。 C语言“对象”的成员变量 不过,在面向对象编程中,对象不仅仅有成员函数,也应该有成员变量。成员变量允许每一个对象都有独立存放数据的能力,各个对象的数据互不干扰。 int ...
1、结构体成员默认的属性是公共的,而类成员默认是私有的。 C++的结构体也可以设置 public,private。但C语言中不行。 2、内联函数和外联函数 在类体内实现的成员函数称为内联函数,在调用处用内联函数体的代码来替换,提高运行速度。在类体外实现的成员函数称为外联函数。外联函数转换成内联函数时只要在外部函数定义...
通过封装数据结构,可以将数据和操作封装在一起,从而实现数据的私有化。例如,可以使用结构体来封装数据,并提供操作数据的函数。 1、封装结构体 可以将结构体的定义放在头文件中,但将实际的结构体成员放在源文件中,从而实现数据的私有化。例如: // my_struct.h ...
1、声明和定义全部放在类体中。 需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。 像刚刚的那种定义Date类就是采用这样一种方法。 2、 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中 这种定义方式,我们接下来在模拟实现STL的时候,可能会用到。