1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
如果类(自定义类型)的成员是引用类型,需要注意一些问题。 引用成员变量 并不为这个变量新辟空间;类对象做成员变量则是要对其新辟一段空间的 不能有默认构造函数,必须提供构造函数 凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。默认构造函数没有对引用成员提供默认的初始化机制,也因此造成引用未初始化的编译错...
成员变量100 纳秒间隔数 Millisecond 10,000 秒 毫秒* 1,000 分钟 秒* 60 小时 分钟* 60 日 小时* 24 周 天* 7备注 并非所有文件系统都可以记录创建时间和上次访问时间,并非所有文件系统都以相同的方式记录它们。 例如,在 Windows NT FAT 文件系统上,创建时间的分辨率为 10 毫秒,写入时间的分辨率为 2 秒...
//cout<<Data::num<<endl;//普通成员变量不能通过类名称访问 } 以上代码,不难看出 静态成员变量可以通过类名称::直接访问 public下的静态成员变量可以通过对象名访问 当把静态成员变量设置为private下时: #include<iostream> #include<string> classData { private: intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态...
结构体:就是不同类型的集合,这些结构体里面的类型称为成员变量 结构体的创建: struct tag { member-list; } variable-list; ❗由上,我们可得知三点: 1️⃣tag为结构体的标签名,即给结构体创建一个名字【与struct合起来一起创建了一个结构体类型】 ...
C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。 例如上面的test,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1...
一、成员变量 写在类声明的大括号中的变量,称之为成员变量(属性,实例变量) 成员变量只能通过对象来访问 成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量;成员变量不能在定义的同时进行初始化 存储:堆(当前对象对应的堆的存储空间中) 存储在堆中的数据,不会被自动释放,只能程序员手动释放 @interface Person : NSOb...
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 2.结构的声明 我们以描述一个学生为例, 一个学生变量,用性别,年龄,姓名描述。 代码语言:javascript 复制 struct Stu{char sex[10];int age;char name[20];};intmain(){struct Stu s={"female",20,"zhaoxiangqian"};printf...
查找当前类所有成员变量(包括父类) - (NSArray *)findAllIvars:(Class)class array:(NSMutableArray *)arr { if (class == [NSObject class]) { [arr addObjectsFromArray:[self findIvars:[NSObject class]]]; return arr; } [arr addObject:[self findIvars:class]]; return [self findAllIvars:[clas...