1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
1) 用旧版OSX SDK编译的MyObject类成员变量布局是这样的,MyObject的成员变量依次排列在基类NSObject的成员后面。 2) 当苹果发布新版本OSX SDK后,NSObject增加了两个成员变量。如果没有Non Fragile ivars特性,我们的代码将无法正常运行,因为MyObject类成员变量布局在编译时已经确定,有两个成员变量和基类的内存区域重叠...
如果类(自定义类型)的成员是引用类型,需要注意一些问题。 引用成员变量 并不为这个变量新辟空间;类对象做成员变量则是要对其新辟一段空间的 不能有默认构造函数,必须提供构造函数 凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。默认构造函数没有对引用成员提供默认的初始化机制,也因此造成引用未初始化的编译错...
每个OC 类实例实际上都是一个内存上指向objc_object结构体的指针,成员变量 isa 有指向objc_class结构体的指针Class cls; 在class_ro_t结构体中可以找到成员变量const ivar_list_t * ivars,这个就是存储类所有成员变量的列表 在class_ro_t结构体中成员变量const uint8_t * ivarLayout;和const uint8_t * we...
静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。 且 静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。 静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。 其一般形式为: 数据类型类名::静态成员变量名=初值; #include<iostream> ...
最后一个成员后面也可能会增加填充,这样能保证创建struct数组时,数组中的每个struct仍然是对齐的。结构体...
首先, 我们来看下基本的类成员变量及其使用. ```objective-c // People.h @interface People : NSObject { NSString *_peopleName; } @end ``` 在.m中不做任何事情, 然后在main.m调用_peopleName成员变量, (下图可以看出, 调用类的成员变量时, 使用 . 语法符号会出错, 必须***使用->来调用***):...
要根据类创建对象,可指定类名和变量名,类似根据基本数据类型创建变量。创建对象被称为实例化,对象是类的实例。对象可以创建在栈中,也可以使用指针创建在堆中。 4 访问对象成员 创建在栈中的对象,可使用句点运算符(.)来访问其成员函数和成员变量。 要访问堆中的对象,必须对指针解除引用,并对指针指向的对象使用句点...
C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。 例如上面的test,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1...
struct school这种结构体类型为其成员变量address和name分配了大小分别为100和30的内存空间,有了内存空间,因此可以直接使用。 而struct school_other这种结构体类型并没有为其成员变量分配内存空间,因此在使用之前必须对其分配,才可以为其赋值。 上述问题,其实可以进一步简化成: ...