C语言困惑 - 变量与类型同名问题 #include <stdio.h>typedefint(*pfun)(inta,intb);intf(inta,intb) {returnprintf("%d\n",a+b); }intmain(void) { pfun pfun=f; pfun(1,2);return0; } 上面C语言片段中: pfun pfun = f; pfun(1,2); 有问题么? 为什么? 女孩不哭 @ 2013-05-11 20:58:...
偶然发现,如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,则它们会占用相同的内存空间,而且编译链接时不会报错! 如下两个文件: #include <stdio.h> float g; void a(void); int main(void) { g = 3.14; printf("%f\n", g); a(); printf("%f\n", g); printf("%08lx\n", (unsigned long)&g); ...
1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
int *a;这里第一个宏名a和下面的指针变量a相同了 那么 int* a不会定义一个指针变量……那么这个a会被上面的宏代替,展开为 int *((int *)addr)宏就是在预处理阶段,把所有的a字符换成((int*)addr);所以定义宏的时候一般全部是大写,因为变量一般没有全大写的....
在C语言编程中,结构体类型名和变量名的概念是不同的。类型名用于定义一种新的数据类型,而变量名则是具体的数据实体。理解这一点对于正确使用结构体至关重要。首先,我们来看如何定义结构体类型。有两种常见的定义方式。第一种是使用typedef关键字,例如:Typedef struct LNode { int data; // 数据...
C语言并没有规定变量名和函数名不能相同,但是在实际编程中,为了避免混淆和错误,建议不要使用相同的...
布尔类型变量的取值是:true或者false.举个栗子,代码如下:运行结果如下:✨✨如果没有包含头文件:...
结构体名字是类型名,变量名是实体名,一个类型可以有许多实体。具体操作,举例讲解如下:1.结构体类型定义 定义方式1:Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 } *LinkList;定义方式2:struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode ...
【新手解答1】深入探索 C 语言:变量名、形参 + 主调函数、被调函数 + 类和对象 + 源文件(.c 文件)、头文件(.h 文件)+ 库,变量名是用于标识和引用变量的符号。变量是存储数据的内存单元,具有特定的数据类型。变量不是抽象的数据类型;相反,数据类型是一种抽象,用
结构体名字是类名,变量名是实体名,一个类可以有许多实体。好比说笼统说“铅笔”是一个类,那么文具盒里面具体的每一支铅笔都是一个实体。结构体的成员只起到规划的作用,变量才是具体实施的。能理解否???