在C语言中,给一个变量起别名的主要方法包括使用指针、宏定义和typedef关键字。其中,指针是最常用的方式。指针不仅能够为变量创建别名,还能通过间接引用来操作变量的值。下面将详细讨论指针的使用方法,并分别介绍宏定义和typedef的使用场景。 一、使用指针 指针是C语言中非常强大的工具,可以通过指针变量来间接访问另一个...
plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局变量。 plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。 在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被maindlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。 这样的话,在插件中就可以通过一个别名来使用真正的变量了(比如...
分析:typedef相当于给结构体struct Student定义了一个别名,这个别名叫Student。 所以可以直接用Student来声明一个结构体变量。 二、 关于结构体成员的调用 若使用struct Student student1;或者使用了别名创建结构体后访问成员都要使用‘.’运算符 代码语言:javascript 复制 struct Student student1;student1.age; 代码语...
c中variable别名 在C语言中,Variable通常被称为变量,它是指一个包含已知或未知数值或信息的存储地址,以及相对应的符号名称(识别字)。通过变量名,可以引用这块内存区域,获取里面存储的值。 变量名在C语言中属于标识符,命名有严格的规范,只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成,不能以数字开头,长度不能...
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名。别名,又可以说是外号,代称,比如水浒传里几乎是别名最多的地方。林冲,在家称为"林教头",江湖上人称"豹子头"。
3、STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: STU body1,body2; 它等价于: struct stu body1, body2; 再如,为指针类型定义别名: typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: ...
typedef是用来给类型去别名的 用法: typedef 原类型 新类型 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>//typedef变量取别名intmain (void) {inta =10; typedefintu32;//typedef 原类型名 新类型名u32 b =20; printf("u32 is %d \n",b); printf("the sizeof u32 is %d\n",sizeof(u32)); ...
上面代码中,type代表类型名,name代表别名。 typedefunsignedcharBYTE; BYTE c ='z'; 上面示例中,typedef命令为类型unsign char起别名BYTE,然后就可以使用BYTE声明变量。 typedef 可以一次指定多个别名。 typedefintantelope, bagel, mushroom; 上面示例中,一次性为int类型起了三个别名。