偶然发现,如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,则它们会占用相同的内存空间,而且编译链接时不会报错! 如下两个文件: #include <stdio.h> float g; void a(void); int main(void) { g = 3.14; printf("%f\n", g); a(); printf("%f\n", g); printf("%08lx\n", (unsigned long)&g); ...
是因为单纯写一个变量声明 int a;编译器优化时,会认为是一个 unused code,直接作为无用代码消除了。
我们看到,最终,num的值,取的是第7行定义的变量的值。它属于“局部变量”,这是一种“就近原则”。这种“就近原则”,除了C语言之外,其它一些代码语言中,也会被体现到。比如在web开发的js代码中,如果将变量写在一个函数之内,另一个同名的变量,写在函数之外,在这门语言里,和C语言是一样的,也是会有“...
因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其他函数引用。所以你在其他函数中命名一个同名的变量是...
其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。
c语言中形参、变量、实参同名的问题 001、 在函数定义中, 形参名不能和函数内部的变量同名, 否则会发生冲突。 002、 定义不同函数时, 可以使用不能的形参名, 因为虽然同名,但是分别属于不同的函数。 003、 在函数调用过程中, 实参可以和形参同名, 因为实参不属于调用函数的部分。
当一个变量或函数的名称与另一个变量或函数的名称相同,但参数列表不同时,就发生了同名的情况。这种情况可能会引发一些问题,例如: 1. 混淆:函数名和变量名的同名可能会让阅读代码的人感到困惑,因为他们需要查看额外的文档或注释来了解每个名称的实际用途。 2. 错误:由于同名变量和函数的存在,可能会导致错误或误操作...
C中通常会声明很多变量,变量有不同的作用域。如果出现同名变量,作用域怎么确定?这里先看结论:块中的变量作用域不同,内层块会隐藏外层块中的定义。但离开内层块后,外层块变量的作用域又回到了原来的作用域。通过一个示例来演示:(1)声明了变量x = 30,此时打印结果:x在外部的值:34, 地址:000000b133d...
C语言中全局变量和局部变量的区别是他们的作用域不同,全局变量是整个C程序,局部变量是定义所在的大括号内,同一个作用域内不能定义两个同类型同名的变量,因为编译会报错。 由1个或者多个C文件组成的工程中,可以定义和全局变量同名同类的局部变量,但是不提倡这样使用,因为此时变量的值和变量被调用的位置有关系。