1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
函数类型 函数名(数据类型 形式参数, 数据类型 形式参数, ...); 例:char niu( int b, float c); 说明:niu为函数名,该函数为字符型函数,也就是该函数的返回值必须是char类型,b和c为函数的形式参数。 2)函数类型是该函数返回值的数据类型, 可以是字符型(char)、整型(int、long)、 浮点型(float、double...
6. 变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。如:int drawMode; 7. 变量名使用“名词或形容词+名词“。如:float value,newvalue; 函数 8. 函数名用大写字母开头的单词组合而成。如: void Draw();void SetValue(int value); 9. 函数名使用“动词或动词+名词“。如:DrawBox(); 类 10. 类的成员变量使用...
函数:函数是C语言的基本组成单位,用于封装和复用代码。函数由函数名、参数列表和函数体组成。 指针:指针是C语言的一个重要概念,它是一个变量,存储的是另一个变量的地址。通过指针可以实现对变量的间接访问。 预处理器指令:预处理器指令用于在编译之前修改源代码,如 #define、#include 等。 内存管理:C语言提供了动...
class Node; // 类名 class LeafNode; // 类名 void Draw(void); // 函数名 void SetValue(int value); // 函数名 C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。
extern int x,y; 说明x,y为外部整型变量 与指针有关的各种说明和意义见下表。 int *p; p为指向整型量的指针变量 int *p[n]; p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。 int (*p)[n]; p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n int *p() p为返回指针值的函数,该指针指向整型量 ...
【新手解答1】深入探索 C 语言:变量名、形参 + 主调函数、被调函数 + 类和对象 + 源文件(.c 文件)、头文件(.h 文件)+ 库,变量名是用于标识和引用变量的符号。变量是存储数据的内存单元,具有特定的数据类型。变量不是抽象的数据类型;相反,数据类型是一种抽象,用
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内 存单 元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。 4.函数的调用 4.1传值调用 函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于8个。 数据类型 一.整型: 1.整型常量 ...