联合体(Union):联合体是在同一内存位置存储不同类型数据的结构,但一次只能存储一种类型。如同多功能笔,一头可写,一头可擦。通过这些基本变量类型的学习,你可以更好地理解编程的原理和逻辑,为进一步的学习打下坚实的基础。加油!💪0 0 发表评论 发表 作者最近动态 七安Melody会彤彤 2024-11-22 变形金刚主题壁纸...
自动变量(automatic variable)、静态变量(static variable)和寄存器变量(register variable) 在C语言中,变量有三种类型:自动变量(automatic variable)、静态变量(static variable)和寄存器变量(register variable),他们大部分地方都是相似的,但是每个都有各自的特性。 自动变量(automatic variable): 这是最常...
结构体变量:用于存储不同类型数据元素的集合。 联合体变量:用于存储占用相同内存空间的不同类型数据。 枚举变量:用于定义一组相关常量的值。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdbool.h>intmain(){// 基本数据类型char ch='a';// 字符类型short num=10;// 短整型int age=25;// 整型lon...
int i, j, k;声明并定义了变量i、j 和 k,这指示编译器创建类型为int的名为i、j、k的变量。 变量初始化 在C 语言中,变量的初始化是在定义变量的同时为其赋予一个初始值。变量的初始化可以在定义时进行,也可以在后续的代码中进行。 初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示: ...
static int b = 0; // 定义一个static类型的全局变量b,初始值为0 void func(){static int c = 0; // 定义一个static类型的局部变量c,初始值为0 printf("b = %d, c = %d\n", b, c); // 打印b和c的值 b++; // b的值加1 c++; // c的值加1 }int main(){func(); // 调用func...
变量名称 1)语言中变量的命名必须以字母开头(其中下划线“_”被认为是字母),它由数字,字母,下划线组成。大写字母和小写字母是有区别的,例如G和g则是两个不同的名称。同时类似于if,else,int,float,等关键字不可以作为变量的名称。 基本的数据类型 ①int 叫做整型 ...
长双精度类型使用的关键字是long double。定义一个长双精度变量的方法是在变量前使用关键字long double。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){floatfloat_num;/*定义单精度类型变量*/float_num=1.23F;/*为变量赋值*/printf("%f\n",float_num);/*输出变量的值*/doubledouble_num;/*定义一个...
【了解】: sizeof 变量名/类型名 举例1: sizeof int 举例2: sizeof a 有符号整型: signed: 有符号 (超级不常用, 通常省略): int a = 10; a = -7; int类型: %d 4 字节 int 名 = 值; short类型: %hd 2 字节 short 名 = 值; short s1 = 3; ...
布尔类型变量的取值是: true 或者 false. true 为1,false为0。(在当前VS编译器中定义真假的值是这两个) 本来_Bool这个类型叫布尔类型,后来又定义了一个符号叫bool,它的内容如下: # define bool _Bool定义了一个符号叫bool,它的内容是_Bool,其实在我们的写法里面,直接用bool也行,这两个是一样的。 # defin...