[c][cpp]: c和cpp的命名规则(变量、函数、类、结构、枚举、共用) 一、说明:为了更好识别变量、函数、类、结构体,因此制定命名规则 1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的...
说明:niu为函数名,该函数为字符型函数,也就是该函数的返回值必须是char类型,b和c为函数的形式参数。 2)函数类型是该函数返回值的数据类型, 可以是字符型(char)、整型(int、long)、 浮点型(float、double)以及无值型 (void), 也可以是指针, 包括结构指针。 无值型(void)表示函数没有返回值。 3)函数名为C...
库函数就好像我们大家都认识的熟人,只需要包含#include和后面的函数库名称,在主函数中不需要额外介绍我们就知道了,然而,对于用户自定义函数,我们可以理解为陌生人,由于事前没有认识,所以要在main()函数之前加以说明。 根据需求,用户在定义这类函数时可以分为以下几类 1,根据函数参数分为参函数和无参函数,比如例一...
如:int drawMode; 7. 变量名使用“名词或形容词+名词“。如:float value,newvalue; 函数 8. 函数名用大写字母开头的单词组合而成。如: void Draw();void SetValue(int value); 9. 函数名使用“动词或动词+名词“。如:DrawBox(); 类 10. 类的成员变量使用前缀m_。如:int m_width; 11. 类的成员函...
fun_name是函数名: 函数名是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。比如说该函数的功能是实现加法,我们就起名Add 括号里放的是形式参数 1、函数的参数类型可以是char、int、short、double……这些内置类型,也可以是自...
C语言的常见函数分类:IO函数,字符串操作函数,字符操作函数,内存操作函数,时间/日期函数.,等等。 1.1自定义函数 自定义函数和库函数一样,都有函数名,返回类型,函数参数。根据我们的需要自己来设计函数。 函数的基本组成: ret_type fun_name(para1.*)
对被调用函数的声明和函数原型对被调用函数要求:必须是已存在的函数 库函数: #include <*.h> 用户自定义函数:如果被调函数定义在主调函数之后,那么在主调函数中对被调函数作声明。 函数声明 一般形式:函数类型 函数名(形参类型 [形参名],…… ); 或 函数类型 函数名(); 作用:告诉编译系统函数类型、参数个...
中把标识符写成函数的形式,就可以认为是类函数宏。 #在宏定义中的作用 可以把符号转变成字符串。 #incldue <stdio.h> #define PSQR(x) printf("the square of" #x "is %d.\n",(x)*(x)) int main(void) { int y =4; PSQR(y);