{ // 设置窗口为层叠窗口以实现透明度效果 SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED); // 设置窗口的透明度(0255,0为完全透明,255为不透明) SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 0, (255 * 70) / 100, LWA_ALPHA); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage...
先把需要透明的地方填充成某一颜色,然后用SetLayeredWindowAttributes函数指定要透明的颜色,这一块区域就被透明了 如果要边框透明掉,只需要把窗口的边框和标题栏去掉就可以了.
CSharpGL实现顺序无关的半透明渲染 在GL.Enable(GL_BLEND) 后渲染半透明物体时,由于顶点被渲染的顺序固定,渲染出来的结果往往很奇怪。红宝书里提到一个OIT(Order-Independent-Transparency)的渲染方法,很好的解决了这个问题。半透明渲染这个功能太有用了,于是就把这个方法加入CSharpGL中。 效果图 如下图所示,左边是...
1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式 2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮 3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明 4.最后通过AlphaBlend实现半透明. 实现源码 [cpp]view plain copy // MyButton.h #pragma once // CMyButton class CMyButton : public CButton...
运行效果 实现方法 1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明4.最后通过AlphaBlend实现半透明. 实现源码 [cpp] view plain copy // 
默认的非层窗口是无法让窗口半透明显示,因为绘制到最后都会和黑色进行混合填充到DC上。 而层窗口则允许我们可以使用半透明位图显示窗口内容,这样我们就可以实现半透明窗口效果。 具体代码如下: 首先设置窗口样式为层窗口 LONG_PTR dwExStyle = GetWindowLongPtr((HWND)_handle, GWL_EXSTYLE); ...
USB-C线材上带有一个半透明窗口,内置白色工作指示灯方便用户了解当前供电情况,延长了网尾包裹距离改善抗弯曲性,线材上还带有一个软卡扣,方便卷绕携带的时候稳固线材。 相比起其他戴尔同类型自带线充电器,戴尔90W氮化镓充电器除了自带USB-C线缆外还集成了一个USB-A输出接口,最大可提供10W电力输出,在为笔记本充电的...
1.窗口透明; 2.显示位图; 开发环境:VS2013 开发语言:MFC + C/C++ 主要代码: /* 设计想法是: 1. 先按顺时针方向,依次在屏幕四个角落显示IDB_BITMAP2花儿; 2. 然后再顺时针方向依次显示心形花儿; 3. 在心形图案的中心,显示一朵更大的花儿;
1.窗口透明; 2.显示位图; 开发环境:VS2013 开发语言:MFC + C/C++ 主要代码: /* 设计想法是: 1. 先按顺时针方向,依次在屏幕四个角落显示IDB_BITMAP2花儿; 2. 然后再顺时针方向依次显示心形花儿; 3. 在心形图案的中心,显示一朵更大的花儿;
CMFCButton::EnableFullTextTooltip 指定是在大工具提示窗口中显示工具提示的完整文本,还是在小工具提示窗口中显示文本的截断版本。 CMFCButton::EnableMenuFont 指定按钮文本字体是否与应用程序菜单字体相同。 CMFCButton::EnableWindowsTheming 指定按钮边框的样式是否与当前 Windows 主题相对应。 CMFCButton::GetThisClas...