在Windows平台下,你可以使用Win32 API来创建一个半透明的窗口,这可以通过设置窗口的WS_EX_LAYERED扩展风格和调用SetLayeredWindowAttributes函数来实现。 示例代码如下: #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CREATE: { ...
我相信我缺少的部分是使用GDI +而不是仅仅使用GDI +将PNG绘制到窗口,我需要使用具有正确 BLENDFUNCTION参数的 UpdateLayeredWindow函数。我将粘贴下面的SetSplashImage方法,可以在上面链接的第2部分中找到:void SetSplashImage(HWND hwndSplash, HBITMAP hbmpSplash) { // get the size of the bitmap BIT...
运行效果 实现方法 1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式 2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮 3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明 4.最后通过AlphaBlend实现半透明. 实现源码 [cpp]view plain copy // MyButton.h #pragma once // CMyButton class CMyButton...
先把需要透明的地方填充成某一颜色,然后用SetLayeredWindowAttributes函数指定要透明的颜色,这一块区域就被透明了 如果要边框透明掉,只需要把窗口的边框和标题栏去掉就可以了.
C 实现透明窗口实例pU**sy 上传395.79 KB 文件格式 rar c++ ,透明窗口 这是个c++实现的透明窗口的例子,以及如何调整窗口的透明度,以供大家参考。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:7 积分 电信网络下载 TSService 2024-12-30 13:19:35 积分:1 ctppython-stepdebug 2024-12-30 13:18:56 积分:1 ...
1.2 新建一个透明的歌词页面[窗体] 1.3 新建一个半透明的页面[窗体] 1.4 业务代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; ...
在GL.Enable(GL_BLEND) 后渲染半透明物体时,由于顶点被渲染的顺序固定,渲染出来的结果往往很奇怪。红宝书里提到一个OIT(Order-Independent-Transparency)的渲染方法,很好的解决了这个问题。半透明渲染这个功能太有用了,于是就把这个方法加入CSharpGL中。
用的透明窗口风格WS_EX_LAYERED ,然后通过UpdateLayeredWindow 函数对窗口皮肤已经按钮图像进行贴图,所谓的按钮并非控件,而是通过判断区域来模拟的按钮响应。程序性能上有很大不足,希望共同交流.点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 cxjcccccc 2019-03-13 10:06:38 评论 ...
CMFCButton::CreateObject 由框架用于创建此类类型的动态实例。 CMFCButton::DrawItem 当所有者绘制的按钮的视觉外观发生变化时由框架调用。 (替代 CButton::DrawItem。) CMFCButton::EnableFullTextTooltip 指定是在大工具提示窗口中显示工具提示的完整文本,还是在小工具提示窗口中显示文本的截断版本。 CMFCButton::...
BYTE bAlpha: =0:整个窗口透明, =255 完全不透明 DWORD dwFlags: =1:仅颜色 col 透明, =2 :窗口按照bAlpha变量进行透明处理。 代码 首先定义对话框的成员变量(WinTransDlg.h)。 bool m_bTracking; // 当鼠标被捕捉时设置为TRUE HWND m_hCurrWnd; // 鼠标所在窗口的句柄 ...