不过,如果你在使用像GTK、Qt、Win32 API等图形库进行编程时,你可以通过这些库提供的函数来改变控件(如窗口或按钮)的透明度,以下是一些不同环境下实现透明度调整的方法: Windows API (使用C语言) 在Windows平台下,你可以使用Win32 API来创建一个半透明的窗口,这可以通过设置窗口的WS_EX_LAYERED扩展风格和调用SetLay...
如果要边框透明掉,只需要把窗口的边框和标题栏去掉就可以了.
1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式 2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮 3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明 4.最后通过AlphaBlend实现半透明. 实现源码 [cpp]view plain copy // MyButton.h #pragma once // CMyButton class CMyButton : public CButton...
我相信我缺少的部分是使用GDI +而不是仅仅使用GDI +将PNG绘制到窗口,我需要使用具有正确 BLENDFUNCTION参数的 UpdateLayeredWindow函数。我将粘贴下面的SetSplashImage方法,可以在上面链接的第2部分中找到:void SetSplashImage(HWND hwndSplash, HBITMAP hbmpSplash) { // get the size of the bitmap BIT...
显然,为了对宽度、高度分别为Width、Height的窗口实施OIT渲染,必须为此窗口上的每个像素分别设置一个链表,用于存储投影到此像素上的各个Color。这就是W*H个链表的由来。 当然了,这个链表要由GLSL shader来操作 。shader本身似乎没有操作链表的功能。那么就用一个大大的VBO来代替。这个VBO存储了所有的W*H个链表。
用的透明窗口风格WS_EX_LAYERED ,然后通过UpdateLayeredWindow 函数对窗口皮肤已经按钮图像进行贴图,所谓的按钮并非控件,而是通过判断区域来模拟的按钮响应。程序性能上有很大不足,希望共同交流.点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 cxjcccccc 2019-03-13 10:06:38 评论 ...
Windows半透明窗口开发技巧 在windows平台上从窗口绘图有两种方法: 第一种响应窗口的WM_PAINT消息,使用窗口DC进行绘制 第二种是将窗口样式设置为层窗口,即 WS_EX_LAYERED 设置为该样式之后窗口将不会产生任何的WM_PAINT消息,我们通过GetDC等方法在DC上绘图也不会有任何的效果。
1.原先阴影部分变黑 窗口为矩形 2.窗口四角变为圆角 3.主内容放大 撑满界面 接下来设置透明度,很惊喜,主界面开始透明。不过没有开启模糊(Windows XP)于是一开始好奇的技术全部删除-.-。 可以确定 主界面现在确实处在了Layered Window下。 1.注意到,迅雷影视部分是一个网页。尝试拖动主窗体,在本机上这个网页部...
*下面这一大段API调用,主要是用来设置歌词窗口的滚动条的 *但其实后面,我并没有怎么用到,只是在将滚动条滚动到底部时,用了一下 */ private const int WM_VSCROLL = 0x115; private const int SB_HORZ = 0; private const int SB_VERT = 1;
在按钮被释放或 nTimeDelay 参数设置为零之前,此方法会不断向父窗口发送 WM_COMMAND 消息。CMFCButton::SetCheckedImage设置选中的按钮的图像。C++ 复制 void SetCheckedImage( HICON hIcon, BOOL bAutoDestroy=TRUE, HICON hIconHot=NULL, HICON hIconDisabled=NULL, BOOL bAlphaBlend=FALSE); void SetChecked...