(4)用成员函数指针做线程函数 第四节:创建多个线程、数据共享问题分析、案列代码 (1)创建和等待多个线程 (2)数据共享问题分析 (2.1)只读的数据-->是安全稳定的,不需要特别的处理手段,直接读就可以。 (2.2)有读有写 (2.3)其他案例 (3)共享数据的保护案例代码 代码编写: 创建和等待多个线程: --- //线程入...
然后,main函数创建了两个线程thread1和thread2,并将data指针作为参数传递给它们。线程函数thread1_func...
pthread_join() 函数会一直阻塞调用它的线程,直至目标线程执行结束(接收到目标线程的返回值),阻塞状态才会解除。如果 pthread_join() 函数成功等到了目标线程执行结束(成功获取到目标线程的返回值),返回值为数字 0;反之如果执行失败,函数会根据失败原因返回相应的非零值,每个非零值都对应着不同的宏,例如: EDEADLK:...
这是在C通用工具库中声明的一个快速排序算法函数,其可以用来排序int类型、float类型以及字符串数据,可以按从小到大的顺序也可以按从大到小的顺序排序。其关键在于函数指针comp指向的函数的具体实现。 二、举例说明 上一节我们使用函数指针作为结构体成员来实现四则运算,这里一节我们稍微修改一下代码,使用函数指针作为...
void (*func)(void *arg); //任务函数 void *user_data; }; public: //线程池初始化 //numWorkers:线程数量 ThreadPool(int numWorkers, int max_jobs); //销毁线程池 ~ThreadPool(); //面向用户的添加任务 int pushJob(void (*func)(void *data), void *arg, int len); ...
一、函数指针作用结构体成员 // 结构体 typedef struct FounctionStruct{ int a; objFunction_ptr callback; }FOUND_STRUCT; 1. 2. 3. 4. //结构体传入函数 int GetMessage(int curValue,FounctionStruct & func) { curValue+= func.a; return func.callback(curValue); ...
在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。 函数指针的应用 函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、作为函数的参数等。如在物...
C语言指针函数就是函数中用到了指针的函数,主要是有以下两种方式 以指针为参数的函数 以指针为返回值的函数 指针做函数参数 学习函数的时候,讲了函数的参数都是值拷贝,在函数里面改变形参的值,实参并不会发生改变。如下图: 每个函数都有一个独立的栈区,在函数传参的过程中,是把实参的值拷贝给形参,修改形参的...
文章目录一、面向对象的三个基本特征1.1 封装1.2 继承1.3 多态二、C语言实现封装2.1 成员变量定义和访问控制2.2 对象的创建和删除2.3 成员函数的访问控制三、C语言实现继承3.1 子类继承父类成员变量3.2 子类使用父类成员函数四、C语言实现多态4.1 基类中增加虚表指针4.2 虚表的构建和初始化4.3 利用虚表实现多态4.4 代...
你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。 在C/C++中,数据指针是最直接,也最常用的,因此,理解起来也比较容易。而函数指针,作为运行时动态调用(比如回调函数 CallBack Function)是一种常见的,而且是很好用的手段...