栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶 2、栈的实现形...
BL函数先开辟空间存自己的LR1和BL函数里的局部变量,然后执行main函数 main函数执行之前也开辟栈空间存放LR2和main里的局部变量,然后执行函数main a函数执行之前也开辟栈空间存放LR3和a里的局部变量,然后执行函数a,LR3存放的就是箭头1的地址 b函数执行之前也开辟栈空间存放LR4和b里的局部变量,然后执行函数b,LR4存的就...
应该将这片内存空间释放,所以先声明一个该结构体的局部指针变量,用于指向将要释放的内存空间,首先检测是否到栈底,到的话就返回1,下面我们将栈顶数据赋给*et,然后让目前栈顶指针赋给局部指针变量,然后让栈顶指针向下移动,指向下一个结点,最后用free函数释放不需要的结点空间,后返回0。
c语言栈的总结 1.特点:后进先出,插入和删除操作在一端进行 2.栈的成员函数: empty() 堆栈为空则返回真 pop() 移除栈顶元素 (栈顶:允许进行插入和删除得到一端为栈顶) size() 返回栈中元素数目 top() 返回栈顶元素 举个栗子: #include <stack> #include <iostream> using namespace std; int main()...
函数的调用和栈是分不开的,没有栈就没有函数调用,本节就来讲解函数在栈上是如何被调用的。 2|0栈帧/活动记录 当发生函数调用时,会将函数运行需要的信息全部压入栈中,这常常被称为栈帧(Stack Frame)或活动记录(Activate Record)。活动记录一般包括以下几个方面的内容: ...
入栈的时候首先考虑栈是否已经满了,如果满了就需要增加分配的空间,用realloc函数可以实现动态的分配空间的功能,具体用法可以上网查询。然后将入栈元素赋给top指针指向的空间,并且令top+1。这样就完成了一次入栈工作。 4.出栈 void pop(stack *s,int *e)//出栈 ...
栈大家都知道是按照后进先出的规则处理数据的,其实栈的实现并不难,如果你了解基本数据结构中的线性表,那么栈对你来说已经很简单了,因为栈受限于线性表的基本操作,可以说栈的基本操作是线性表的子集,线性表分为顺序表与链表,因此栈也分为顺序栈与链栈,顺序顾名思义就是数据元素的物理地址都相邻,而链栈不连续,...
栈:由系统自动分配空间,同时系统自动释放空间。例如,声明在函数中一个局部变量“int b“。系统自动在栈中为b开辟空间,当对应的生存周期结束后栈空间自动释放。 堆:需要程序员手动申请并且手动释放,并指明大小。在C语言中malloc函数申请,释放free函数,在C++中new和delete实现。
栈是一种逻辑结构,是特殊的一种线性。特殊在于:只能在固定的一端操作只要满足上述条件,那么这种特殊的线性表就会呈现一种“后进先出”的逻辑,这种逻辑就被称为栈。栈在生活中到处可见,比如堆叠的盘子、电梯中的人们、嵌套函数的参数等等。由于约定了只能在线性表固定的一端进行操作,于是给栈这种特殊的线性表的...
接着,main把传递给foo的参数一一进栈,最后的参数最先进栈。例如,我们的函数调用是: a = foo(12, 15, 18); 1. 相应的汇编语言指令是: push dword 18push dword 15push dword 12 1. 最后,main用call指令调用子函数: call foo 1. 当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。因为EIP寄存器...