实际上,main函数也是被其他函数调用的 mainCRTStartup函数调用__tmainCRTStartup __tmainCRTStartup函数调用main函数 编译器会先在内存高地址处开辟一部分空间给mainCRTStartup和__tmainCRTStartup...
栈帧,也就是stack frame,其本质就是一种栈,只是这种栈专门用于保存函数调用过程中的各种信息(参数,返回地址,本地变量等)。栈帧有栈顶和栈底之分,其中栈顶的地址最低,栈底的地址最高,SP(栈指针)就是一直指向栈顶的。在x86-32bit中,我们用%ebp指向栈底,也就是基址指针;用%esp指向栈顶,也就是栈指针。下面...
call指令是调用子程序,后面紧跟的应该是子程序名或者过程名。 代码语言:javascript 复制 004018F2E8BDF7FFFFcall_Add(04010B4h) 下面图片就是call指令执行后的结果,压栈的操作,可以通过监视窗口,观察esp的地址变化来看 10.ret 用于终止当前函数的执行,将运行权交还给上层函数。也就是,当前函数的帧将被回收。 并且...
1.函数a在调用函数b的时候,首先将函数b的参数以相反的顺序依次压入栈中,即,从最后一个参数开始压栈。 2.函数a使用call指令调用函数b,并将call指令下的一条指令的地址当做返回地址压入栈中。(汇编call命令的两个功能:1.保存当前指令的下一个指令的地址。2.pc指针跳转到调用函数的入口地址。) 3.在函数b的栈...
在程序的执行当中,我们一般都是按照从右向左的方式去处理的,这里也不例外,我们可以发现当我们调用sum函数对数字1和数字2进行处理的时候,将数字2和1依次压入栈中,这个时候堆栈的情况是这个样子的,esp的值已经减8。接下来调用了call,这时进行了两步操作,先将call后面的地址push进堆栈,然后再jmp到call所调用的地址...
函数被调用的过程中,发生了如下图的栈操作: 从上图我们可以看到:C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序(主要原因是为了支持可变长参数形式);当被调用函数返回时,以上压入栈中的所有空间都会被回收。 函数参数调用代码分析 大家可以运行一下下面的例子:
pop指令主要从栈顶里面弹出一个元素,会让esp+4 3.函数调用call指令 发生函数调用的时候,主要通过call functionlabel来发生指令跳转。 call指令主要做如下两件事情: 把返回地址(当前指令的下一条指令地址)压入栈; 跳转到functionlabel 比如如下main函数调用了swap函数: ...
main把EAX,ECX和EDX压栈。这是一个可选的步骤,只在这三个寄存器内容需要保留的时候执行此步骤。接着,main把传递给fun的参数一一进栈,最后的参数最先进栈,这里也就解释了函数在压栈过程中是从右往左,即先压4,再压3。 (1)这里首先main函数建立自己的栈帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,...
对照C代码不难发现,这是参数进栈,将立即数10,保存到栈顶(esp所指向的内存地址是栈顶)。而在f函数中也可以发现类似的语句: movl8(%ebp), %eax movl%eax, (%esp) 所以,我们可以得出结论是,在调用函数前需要把参数逐个压栈,而压栈的顺序根据笔者的测试是从右向左的。