由系统调用intmain(void){inta,b,c;a=7;b=2;c=pow(a,b);// 调用pow(),求的a^b,并赋值给cprintf("%d^%d = %d\n",a,b,c);// 调用系统函数printf,打印结果return0;}// 函数pow()的定义staticintpow(inta,unsignedintb){inti,result;result=1;for(i=0;i...
每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量、函数参数等信息。当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁。 下图展示了栈帧的结构。在32位程序中,寄存器ebp指向栈帧的底部,用来存储当前栈帧的基址,在函数运行过程中不变,可以用来索引函数参数和局部变...
为了更好的理解c函数调用过程,利用gdb查看了函数调用栈帧中内存的详细情况。 c程序源代码: #include<stdio.h> int func(int a, int b) { int temp = a+ b; return temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; int z = func(x,y); return 0; } gdb代码: b func //在fun函数打...
由于被调用者允许使用EAX、ECX和EDX寄存器,所以如果调用者希望保存这些寄存器的值,就必须在调用子函数之前显式地把它们保存在栈中。另一方面,如果除了上面提到的几个寄存器,被调用者还想使用别的寄存器,比如EBX、ESI和EDI,那么,被调用者就必须在栈中保存这些被额外允许使用的寄存器,并在调用返回前恢复它们。也就是说...
首先栈是自高地址向低地址即向下生长的。我们通过如下程序了解栈帧建立过程: 代码语言:javascript 复制 intfun(int a,int b){int sum=0;sum=a+b;returnsum;}intmain(){fun(3,4);printf("haha");return0;} 这里main是调用者(caller);fun是被调用者(Callee)在函数调用前,main正在用ESP和EBP寄存器指示它...
36 c语言函数调用堆栈信息 前言 之前有一篇 java 的方法调用堆栈信息的分析 main方法的栈帧信息 这里 我们来看一下 c 语言的函数调用的堆栈信息, 相比于 java 的堆栈信息, 这里是要简单一些 因为 堆栈信息的所有的东西都在对应的汇编中能够看到 但是java 的方法调用自己又封装了一层, 成本稍微高一些...
首先,main把EAX,ECX和EDX压栈。这是一个可选的步骤,只在这三个寄存器内容需要保留的时候执行此步骤。 接着,main把传递给foo的参数一一进栈,最后的参数最先进栈。例如,我们的函数调用是: a= foo(12,15,18); 相应的汇编语言指令是: pushdword18
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部...
6.j入栈 7.准备函数fun的调用, 形参反向入栈 先形参b入栈 8.形参a入栈 9.留空一个地址作为fun返回值, 待后面返回时填入 10.fun返回地址入栈, 通常是main函数当前pc指针的下一个 11.main函数的栈底地址入栈 12.pc指针跳转fun代码 13.c入栈