每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量、函数参数等信息。当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁。 下图展示了栈帧的结构。在32位程序中,寄存器ebp指向栈帧的底部,用来存储当前栈帧的基址,在函数运行过程中不变,可以用来索引函数参数和局部变...
由于被调用者允许使用EAX、ECX和EDX寄存器,所以如果调用者希望保存这些寄存器的值,就必须在调用子函数之前显式地把它们保存在栈中。另一方面,如果除了上面提到的几个寄存器,被调用者还想使用别的寄存器,比如EBX、ESI和EDI,那么,被调用者就必须在栈中保存这些被额外允许使用的寄存器,并在调用返回前恢复它们。也就是说...
14.可以看到函数fun的数据 形参a,b 在上一层函数的栈中. 一部分在自己的栈上. 此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c 15.c赋给返回值,填入上面的留空位置 16.栈底恢复上一层 17.lr赋值给pc, 实现了跳转 18.返回值赋值给全局变量m 19.前面函数调用的形参已经无用,回滚sp 20.函数返回,清理main的栈...
由系统调用intmain(void){inta,b,c;a=7;b=2;c=pow(a,b);// 调用pow(),求的a^b,并赋值给cprintf("%d^%d = %d\n",a,b,c);// 调用系统函数printf,打印结果return0;}// 函数pow()的定义staticintpow(inta,unsignedintb){inti,result;result=1;for(i=0;i...
让我们一步步地看一下在 C/C++ 函数调用过程中,一个栈帧是如何建立及销毁的。 2.2 函数调用前调用者的动作 在我们的例子中,调用者是 main,它准备调用函数 foo。在函数调用前,main 正在用 ESP 和 EBP 寄存器指示它自己的栈帧。 首先,main 把 EAX、ECX 和 EDX 压栈。这是一个可选的步骤,如果这三个寄存器...
(1)这里首先main函数建立自己的栈帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从栈上为__tmainCRTStra()分配类似图中这么一块空间,因为我们现在要调用main()函数了,所以当然要先把__tmainCRTStartup()函数的运行状态保存下来,这样main()函...
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的...
ebp:栈低指针 esp:栈顶指针 eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址 2.2 主函数调用 每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 我们知道main函数是程序的入口 实际上,main函数也是被其他函数调用的 mainCRTStartup函数调用__tmainCRTStartup...
C语言中的函数调用和栈管理机制如下:函数调用:概念:函数调用是C语言中实现模块化编程的重要手段,通过调用指令执行特定函数,接收输入,执行操作,然后返回输出。参数传递:函数调用的参数通过栈传递,调用时参数被压入栈中,函数内部从栈中读取这些参数。返回地址:函数调用时,当前指令的下一条指令地址也...