在func_A返回时,func_A的栈帧被弹出系统栈,main函数栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址跳到main函数代码区中执行 在实际运行中,main函数并不是第一个被调用的函数,程序被装入内存前还有一些其他操作,上图只是栈在函数调用过程中所起作用的示意图 ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer...
若函数A调用函数B,那么A函数一般叫做调用者,B函数一般为被调用者,函数调用过程可以做如下描述 现将函数A的堆栈基址ebp入栈,用于保存之前任务信息 然后将函数A的栈顶指针esp的值赋给ebp,用作新的基址(这里就是函数B的栈底) 紧接着在新的ebp基础上开辟相应的空间当做被调用者B的栈空间,开辟空间一般用sub指令; ...
函数的调用过程是用栈实现的,每一个函数都对应着一个栈帧。栈帧是指完成一个函数调用过程所使用的一段内存区间,具体可定义寄存器ebp到esp的这段地址区间。 ebp指向栈底,也就是高地址,esp指向栈顶,也就是低地址,如下图所示: 函数调用时先确定栈顶地址ebp,然后确定所需要的地址空间,不断地向低位申请,也就是es...
栈是一种容器,具有后进先出的特性,我们函数调用的过程设计就利用了栈的特性,调用一个新的函数时,进行压栈Push,这个函数执行完进行出栈Pop。函数栈帧是一种数据结构,它保存这一个函数调用所需的信息,比如参数,局部变量,返回地址等等。在32位操作系统进行C函数调用时,ESP寄存器总是指向栈顶地址,EBP寄存器指...
但是紧接着foo10函数的调用,main函数会通过下面的命令让栈获得平衡 在这里插入图片描述 在这里插入图片...
栈帧,也就是stack frame,其本质就是一种栈,只是这种栈专门用于保存函数调用过程中的各种信息(参数,返回地址,本地变量等)。栈帧有栈顶和栈底之分,其中栈顶的地址最低,栈底的地址最高,SP(栈指针)就是一直指向栈顶的。在x86-32bit中,我们用 %ebp 指向栈底,也就是基址指针;用 %e...
1.调用前的堆栈 2.PUSH 4 PUSH 3 向栈内压入4,esp -4,eip向下一条向栈内压入3,esp-4,eip向下一条 3. call指令 一般的mov等指令无法改变eip的值,但是call可以call 00401005: a.将eip的值改为函数所在的地址0x00401005 b.将函数的ret address 压入堆栈保存 ...
其中lr值,便代表各个函数的调用关系 3.接下来我们便以上章的oops里的栈信息来分析 在上章里,我们找到PC值bf000078在26th_segmentfault驱动模块first_drv_open()函数下出错。 3.1先来看first_drv_open()函数,找到STMDB入栈的lr值,来确定被哪个函数调用的 ...
递归函数:一个会调用自身的函数叫做递归函数。 凡是循环能干的事,递归都能干,但是不容易写出来。 方式: 1、写出临界条件。 2、找这一次和上一次的关系。 3、假设当前函数已经能用,调用自身计算上一次的结果,再求出本次的结果。 栈: 规则:先进后出。
还是使用微软的VC编译器,首先我们分析下函数调用过程,我们看到了这里的传参是直接将1、2、3、4传入到了四个寄存器中,但是将参数5传入了rsp+20中,虽然这里用到了栈,但是没有使用PUSH和POP: result = calc(1, 2, 3, 4, 5); 000000013FAC109D mov dword ptr [rsp+20h],5 000000013FAC10A5 mov r9d,4...