每个函数调用都对应一个栈帧。每个栈帧由ESP和EBP寄存器来确定。每个函数执行时,其局部变量都是在自己对应的栈帧内分配内存。假设A函数调用B函数,此时正在执行B函数,需要指出的是,当执行完当前函数B后,返回调用函数A,此时执行函数B时,为B函数的局部变量分配的的内存空间也就不存在了。也就是说,函数返回值不能是...
这块栈空间我们称之为函数栈帧。 而栈帧的维护我们必须了解ebp和esp两个寄存器。 在函数调用的过程中这两个寄存器存放了维护这个栈的栈底和栈顶指针。比如:调用main函数, 我们为main函数分配栈帧空间, 那么栈帧维护如下: ebp存放了指向函数栈帧栈底的地址。esp存放了指向函数栈帧栈顶的地址。 注意:ebp指向当前位...
(1)这里首先main函数建立自己的栈帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从栈上为__tmainCRTStra()分配类似图中这么一块空间,因为我们现在要调用main()函数了,所以当然要先把__tmainCRTStartup()函数的运行状态保存下来,这样main()函...
帧指针每次都会随函数调用是指向新的函数栈帧的底部 这里说的可能不清楚,具体可以看函数调用时ebp的变化后回来看, 帧指针当前是函数的栈帧的栈底,里面保存的是上一个函数栈帧的 栈底,每次调用子函数之后都会入栈,以便子函数执行完后,跳回原来的地址,在当前函数返回时恢复上个函数的现场 函数调用 栈操作频繁的就...
栈帧(stack Frame):一次函数调用包括将数据和控制从代码的一个部分传递到另外一个部分,栈帧与某个过程调用一一映射。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低址地)。
为了更好的理解c函数调用过程,利用gdb查看了函数调用栈帧中内存的详细情况。 c程序源代码: #include<stdio.h> int func(int a, int b) { int temp = a+ b; return temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; int z = func(x,y); return 0; } gdb代码: b func //在fun函数打...
栈帧的概念可以从下图 当前帧 具象理解 该架构下,堆栈由高地址往低地址生长 (栈顶在低地址) 调用函数完成后,当前寄存器 %rbp 存储当前栈帧指针所在内存的地址; %rsp 存储当前整个堆栈的栈顶指针所在的地址。 当前栈帧指针所在内存的地址存储了 上一栈帧的栈帧指针所在内存的地址 当前栈帧指针所在内存的地址的上...
栈帧(Stack Frame)是用来支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。 栈帧(Stack Frame)存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接、和方法返回地址、额外的附加信息。 每个方法在执行的同时,都会创建一个栈帧(Stack Frame)。每一个方法从调用开始至执行完成的过...
C函数调用机制与栈帧原理详解-当一个C函数被调用时,函数的参数如何传递、堆栈指针如何变化、栈帧是如何被建立以及如何被消除的,一直缺乏系统性的理解,因此决定花时间学习下函数调用时整个调用机制并总结成文,以便加深理解。本文将从汇编的角度讲解函数调用时,堆栈的变
通过函数调用栈的方式,理解递归函数执行过程,彻底解决递归眩晕 47.6万 810 5:56 App 从计算机底层认识指针!深入理解C语言指针! 1359 -- 15:37 App 简述栈帧概念 1101 -- 44:19 App 操作系统原理15a:函数调用与函数栈帧 & 内存管理需求 9973 13 10:03 App 程序在内存中的分布 1379 1 46:50 App 35...